تاپ سه فرهنگ عمومی
-
-
هشدار وزیر ارشاد؛ اگر حمایت نکنیم سوخت میدهیم
وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی با اعلام اینکه صنعت بازیهای ویدیویی با ۳.۴ میلیارد بازیکن و گردش مالی ۱۸۳ میلیارد دلاری به یکی از پرنفوذترین رسانههای جهان بدل شده، تأکید کرد ایران هنوز از نظر سرمایه انسانی و ظرفیت رقابتی عقب نمانده است، اما هشدار داد بخشی از فرصتها پیشتر از دست رفته و ادامه این مسیر بدون یک بسته جامع و همگرای حمایتی، به معنای سوختن یک مزیت ملی خواهد بود.
-
جشنواره بازیهای ویدیویی در ایستگاه یازدهم برندگانش را شناخت
آیین پایانی یازدهمین جشنواره بازیهای ویدیویی ایران با معرفی برگزیدگان بخشهای مختلف برگزار شد و برترین بازیسازان سال در شاخههای مختلف جوایز خود را دریافت کردند.
-
یک درگذشت، یک دورهمی مردانه و جزئیاتی از یک تعرض
ماجرای یک جایزه برای دو فیلم، عنایت بخشی درگذشت، روایتی از یک دورهمی مردانه در تهران!، یادگارنویسی تازه در تخت جمشید؛ تخریبگران چگونه به دروازه ملل رسیدند؟، ریزش وحشتناک ناشران!، تاثیر اتفاقات دی بر موسیقی فجر، گرانترین آثار هنری ایران در جهان!، نگاهی به سریالهای رمضان ۱۴۰۴ و... از جمله اخبار این هفته فرهنگی هنری ایسنا بودند.
-
بختگشایی در شب اول ماه رمضان!
درحالی که ماه رمضان در نقاط مختلف ایران با مجموعهای از آیینها همراه است، در برخی مناطق استان یزد شب اول این ماه رنگ و بویی متفاوت داشت؛ جایی که زنان و دختران با گردهم آمدن برای اجرای رسمی موسوم به «چَخریسان» پنبهریسی را به آیینی برای حاجتخواهی برای گشایش بخت و... تبدیل میکردند.
-
اینفلوئنسری؛ سلاح جدید دانشمندان علیه شبهعلم
اینفلوئنسرهای علمی پا به تیکتاک و سایر شبکههای اجتماعی میگذارند تا با اطلاعات نادرست مقابله کنند.
-
برندگان لیگ بازیهای ویدیویی معرفی شدند
پرونده دهمین دوره لیگ بازیهای ویدیویی، «سیمرغ هفتخوان» پس از رقابت فشرده طی روزهای برگزاری این رویداد میان بازیکنان حرفهای و استعدادهای نوظهور از سراسر کشور، با مشخصشدن نفرات برتر در بخشهای مختلف بسته شد.
-
دستگاههایی که به مردم پاسخ ندادند
بررسی عملکرد مؤسسههای عمومی غیردولتی و شماری از مؤسسات خصوصی ارائهدهنده خدمات عمومی در ۱۰ ماهه سال ۱۴۰۴ نشان میدهد از ۵۴۰ درخواست ثبتشده در سامانه انتشار و دسترسی آزاد به اطلاعات، ۱۵۵ درخواست بیپاسخ مانده است .
-
فراموشی وعدههای میلیاردی بعد از عکس یادگاری!
از فرصتهای طلایی از دسترفته به خاطر قطعی اینترنت تا میلیاردها تومان حمایت اعلامیِ وصولنشده و مهاجرت پرشتاب نیروهای متخصص بازیسازی کشور، همگی مجموعۀ فشردهای از چالشهایی است که مسیر تولید بازیهای ویدیوییِ باکیفیت را کاهش داده و چشمانداز توسعه این صنعت پولسازِ فرهنگی را هم در هالهای از ابهام فرو برده است؛ موضوعی که یک بازیساز جوان به تشریح ابعاد آن پرداخته است.
-
مدیرعامل صندوق اعتباری هنر اعلام کرد
لزوم تحقق عدالت فرهنگی در حمایت از هنرمندان/ ترسیم خط جدید حمایتی در کرمان
مدیرعامل صندوق اعتباری هنر از برنامهریزی برای گسترش بیمه و تسهیلات حمایتی در استان کرمان و اجرای طرح تجلیل از نامداران فرهنگ و هنر این استان در ابتدای سال آینده خبر داد.
-
-
در انتظار ماه!
انتظار برای ماه رمضان، در میان ترکمنها تنها به رؤیت هلال ماه محدود نمیشود و مجموعهای از رسمها و آمادگیهاست که از روزها پیش آغاز میشود و حالوهوای زندگی را به استقبال ماه میبرد.
-
تعویق اختتامیه جشنواره بازیهای ویدیویی به احترام چهلم جانباختگان دیماه
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای از تعویق سه روزه تاریخ برگزاری مراسم پایانی یازدهمین دوره جشنواره بازیهای ویدیویی ایران به احترام چهلم درگذشتگان حوادث دیماه خبر داد.
-
خداحافظی با سازنده خاطرات دهه شصتیها
هیدکی ساتو، مدیر باسابقه و طراح اصلی تمامی کنسولهای خانگی شرکت «Sega»، که از او بهعنوان «پدر سختافزار سگا» یاد میشود، در حالی از دنیا رفت که نامش برای میلیونها گیمر در سراسر جهان از جمله دهه شصتیهای ایران، یادآور سالهای طلایی بازیهای ویدیویی است.
-
ویدیو/بازیسازان در حلقه چالشها؛ از اختلال اینترنت تا کمبود سرمایه
رویداد «هفته بازی؛ هفتخوان» در سولههای مجاور برج میلاد، این روزها محل تجربه بازیهای ایرانی و خارجی و رقابت جوانان است؛ رویدادی پرتحرک که در کنار شور بازیکنان، روایتگر گلایه بازیسازان از اختلال اینترنت، تحریمها، محدودیتها و دشواریهای مسیر توسعه است.
-
روایتی از یک دورهمی مردانه در تهران!
تجربۀ برگزاری همزمان چند رویداد تخصصی، از رقابت و نمایشگاه تا سرمایهگذاری و بازیهای جدی، امسال در قالب «هفته بازی» زیر یک سقف جمع شده تا تصویری فشرده از صنعت بازی ایران ارائه دهد؛ تصویری که در عین پویایی گروههای جوان، نشانههایی از چالشهای قدیمی این حوزه را هم نمایان میکند.
-
یک تولیدکننده بازیهای فکری:
سنگاندازی نکنند؛ ما حمایت نمیخواهیم
افزایش استقبال از بازیهای رومیزی و فکری در سالهای اخیر، تصویری امیدوارکننده از این بازار ساخته، اما پشت این رونق ظاهری، تولیدکنندگانی ایستادهاند که با فقدان قانون کپیرایت، تیراژهای پایین، شک مخاطب به محصول ایرانی و فشار هزینههای تولید دستوپنجه نرم میکنند؛ چالشهایی که در نهایت، بیش از هر چیز به نبود یک نهاد حمایتی مؤثر و پاسخگو در این صنعت گره خورده است.
-
یک استاد جامعهشناسی مطرح کرد
گرایش به ولنتاین نتیجه جذابشدن عناصر فرهنگی غرب در جامعه است
عضو هیأت علمی گروه علوم اجتماعی دانشگاه فردوسی مشهد گفت: گرایش بخشی از جامعه به مناسبتهایی مانند ولنتاین، بیش از آنکه ریشه در خود این مناسبت داشته باشد، ناشی از جذابشدن عناصر فرهنگی غرب در سبک زندگی ایرانیان است؛ موضوعی که تنها با حذف این مناسبتها حل نمیشود و نیازمند گفتوگو و بازخوانی آنها در چارچوب فرهنگ ایرانی است.
-
نامزدهای جشنواره بازیهای ویدیویی معرفی شدند
نامزدهای بخشهای مختلف یازدهمین جشنواره بازیهای ویدیویی ایران (هفتخوان بازی) اعلام شد. در این دوره بازیهای ایرانی در سه بخش اصلی «دستاوردها»، «سبکها» و «ویژه» رقابت میکنند و برگزیدگان در مراسم پایانی جشنواره معرفی خواهند شد.
-
ماجرای نفوذ خرسهای قرمز!
ولنتاین در ایران امروز مسیر متفاوتی را نسبت به سالهای قبل طی میکند. این مناسبت که زمانی بیشتر محل بحث و حساسیت فرهنگی بود، حالا تا حد زیادی به بخشی عادی از تقویم غیررسمی زندگی تبدیل شده و کارکردش هم تغییر کرده است. برای بسیاری، ولنتاین فرصتی است برای باهمبودن در میان روزهایی که با فشار اقتصادی و نامطمئن بودن از آینده همراهاند.