به گزارش ایسنا، مسابقات برنامهنویسی فرانتاند المپیک فناوری ۲۰۲۶ با هدف سنجش مهارت برنامهنویسان در طراحی و توسعه بخش ظاهری و تعاملی وبسایتها و نرمافزارهای تحت وب برگزار شد. شرکتکنندگان در این رقابت با استفاده از فناوریهایی همچون HTML، CSS، JavaScript و React به حل مسائل و چالشهای فنی پرداختند. این مسابقات علاوه بر ارزیابی دانش تخصصی افراد در حوزه توسعه فرانتاند، توانایی آنها در کدنویسی، حل مساله، سرعت عمل و بهکارگیری خلاقیت برای مواجهه با مسائل پیچیده را به محک گذاشت.
در این رقابت، تیمهای «فعلاً اسمی انتخاب نکردیم»، «پت و مت» و «واکنشگرایان» بهترتیب بهعنوان تیمهای برتر مسابقات فرانتاند المپیک فناوری ۲۰۲۶ معرفی شدند.
علی پیشگر، مدیر آموزش مسابقات کوئرا و برگزارکننده مسابقات هوش مصنوعی و برنامهنویسی در گفتوگو با ایسنا، با اشاره به سطح فنی این رقابت، اظهار کرد: سطح مسابقه مطلوب بود و چالشهای طراحیشده تنوع زیادی داشتند و نسبتاً دشوار بودند. شرکتکنندگان توانستند بخش قابلتوجهی از سؤالات را حل کنند، اما سطح مسائل بهگونهای بود که تا پایان زمان مسابقه، هیچیک از شرکتکنندگان موفق به حل کامل همه سؤالات نشدند.
وی با اشاره به محورهای فنی مسابقه، افزود: سؤالات این دوره حوزههای مختلف توسعه فرانتاند، از جمله HTML، CSS، JavaScript و React را پوشش میداد و شرکتکنندگان برای مواجهه با این چالشها باید از تواناییهای فنی، سرعت عمل و خلاقیت خود استفاده میکردند.
پیشگر با بیان اینکه زمان مسابقه یکبار با هدف فراهم کردن فرصت بیشتر برای شرکتکنندگان تمدید شد، ادامه داد: پس از پایان رقابت، کدهای ارسالشده از سوی شرکتکنندگان در اختیار داوران قرار گرفت تا ارزیابی و رتبهبندی نهایی انجام شود.
به گزارش ایسنا، المپیک فناوری ۲۰۲۶ در ۶ حوزه "برنامهنویسی"، "هوش مصنوعی"، "امنیت سایبری"، "پهپاد"، "اینترنت اشیاء" و "نبرد رباتها" از روز گذشته دوشنبه ۱۱ آبان آغاز به کار کرد و تا روز پنج شنبه ۱۴ آبان ادامه دارد.
انتهای پیام