اتاق فرار

برای دسترسی به اخبار قدیمی‌تر، در منوی مربوطه سال و ماه را محدود کنید.
  • اتاق‌ فرار یا خانه وحشت؟!/ سیاستی چندپاره در قبال اتاق‌های فرار ایرانی

    گفت‌وگو با بنیان‌گذار اولین اتاق فرار در کشور

    اتاق‌ فرار یا خانه وحشت؟!/ سیاستی چندپاره در قبال اتاق‌های فرار ایرانی

    سپردن مسئولیت نظارت بر اتاق‌های فرار به وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی قرار بود آغاز دوران تازه‌ای در ساماندهی این صنعت فرهنگی باشد. اما پس از گذشت ماه‌ها بلاتکلیفی که بخشی از آن به خاطر تغییرات مدیریتی رخ داد، فعالان این حوزه از روندی سخن می‌گویند که در آن وظایف مرتبط با اتاق فرار میان چند نهاد تقسیم شده و هنوز مرجع واحدی برای صدور مجوز و نظارت وجود ندارد. به گفته بنیان‌گذار اولین اتاق فرار در ایران، ساختار فعلی که هر بخش را جداگانه تعریف کرده، موجب ناهماهنگی در اجرا می‌شود؛ وضعیتی که خودِ مسیر قانونی را به معمایی پیچیده تبیدل می‌کند.

  • ویدیو/ فعالیت «اتاق‌ فرار» بالاخره قانونی می‌شود؟

    ویدیو/ فعالیت «اتاق‌ فرار» بالاخره قانونی می‌شود؟

    اتاق‌های فرار که در طول ۱۰ سال گذشته بدون چارچوب و قانون مشخص گسترش یافته و همین امر سبب شد تا اصطلاحا به‌صورت زیرزمینی فعالیت کنند، حالا در آستانه ورود به مرحله قانونمند شدن قرار دارند. مسئولیت تدوین آیین‌نامه نظارت بر این بازی پرطرفدار به بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای سپرده شده و این بنیاد تأکید دارد که تنها در بخش محتوایی و رده‌بندی سنی، محور اصلی این ساماندهی خواهد بود. در این گفت‌وگو معاون راهبردی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای جزئیاتی از روند نگارش این آیین‌نامه نظارتی را تشریح و تاکید می‌کند که به دنبال تعطیلی این کسب و کار نیستند و تنها می‌خواهند با ضوابط جدی فعالیت کند.

  • پایان فعالیت زیرزمینی اتاق‌های فرار / رده‌بندی سنی ۲۵+ فعال می‌شود

    گفت‌وگو با معاون راهبردی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای ـ بخش دوم

    پایان فعالیت زیرزمینی اتاق‌های فرار / رده‌بندی سنی ۲۵+ فعال می‌شود

    اتاق‌های فرار در آستانه ورود به مرحله‌ای تازه از نظارت و قانون‌مندی قرار دارند؛ آیین‌نامه‌ای برای ساماندهی آن‌ها تدوین شده که علاوه بر مجوز فعالیت، نظام رده‌بندی سنی را هم شامل می‌شود و حتی رده مثبت ۲۵ را برای برخی بازی‌ها پیش‌بینی کرده است. معاون راهبردی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، از نهایی شدن این آیین‌نامه خبر داده و هم‌زمان به دیگر برنامه‌های بنیاد از جمله بازنگری اساس‌نامه، پیگیری سند ملی اوقات فراغت و ... اشاره کرده است؛ مجموعه اقداماتی که او هدف نهایی آن را حمایت از صنعت بازی و جلوگیری از مهاجرت بازی‌سازان عنوان می‌کند.

  • برگزیدگان اولین رویداد ملی بازی‌نامه‌نویسی «بازیستا» معرفی شدند

    برگزیدگان اولین رویداد ملی بازی‌نامه‌نویسی «بازیستا» معرفی شدند

    اختتامیه اولین رویداد ملی بازی‌نامه‌نویسی «بازیستا» با معرفی برگزیدگان این رویداد، روز دوشنبه ۱۳ مردادماه در سالن سوره حوزه هنری برگزار شد.

  • آتش سوزی «اتاق فرار» در کرمانشاه/ نجات یک نفر از میان شعله‌های آتش و دود 

    آتش سوزی «اتاق فرار» در کرمانشاه/ نجات یک نفر از میان شعله‌های آتش و دود 

    رئیس سازمان آتش نشانی شهرداری کرمانشاه از وقوع آتش سوزی در یک اتاق فرار واقع در میدان ۱۷ شهریور کرمانشاه خبر داد و گفت: در این حادثه آتش نشانان کرمانشاهی جان یک نفر را نجات دادند.

  • تغییر اساسنامه «بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای» معجزه می‌کند؟

    تغییر اساسنامه «بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای» معجزه می‌کند؟

    حالا تقریبا ۱۶ سال از تاسیس بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای به عنوان تنها متولی بازی‌های دیجیتال می‌گذرد و در شرایطی که این نهاد با چالش‌های قابل توجهی دست و پنجه نرم می‌کند، بحث تغییر اساسنامه آن نیز به میان آمده است. موضوعی که به شرط بررسی درست مشکلات شاید بتواند منجر به نگارش اساسنامه‌ای واقع‌بینانه و عملیاتی شود،‌ اما توانایی معجزه برای بازگرداندنِ فرصت‌های از دست رفته‌ یکی از پرسودترین و پرحجم‌ترین بازارهای صنایع خلاق در سالیان اخیر را ندارد.

  • خبرهایی از پیاده‌روی اربعین، استقبال از اتاق فرارهای زیرزمینی و مرمت آرامگاه کوروش

    مرور اخبار فرهنگ و هنر در هفته‌ گذشته

    خبرهایی از پیاده‌روی اربعین، استقبال از اتاق فرارهای زیرزمینی و مرمت آرامگاه کوروش

    مرور سوابق وزیر پیشنهادی فرهنگ، آخرین خبرها از اربعین ۱۴۰۳، فعالیت زیرزمینیِ «اتاق‌ فرار» در ایران!، وقتی «راغب» همه را برای امام حسین (ع) جمع کرد!، سرانجام پخش تصویر ساز از صدا و سیما، نگرانی هنرمندان از «سند ملی تجسمی» و پاسخ وزارت ارشاد، حواشی تصویب سند ملی سینما در شورای هنر، آغاز مرمت آرامگاه کوروش، یک هشدار برای امنیت سرورهای اکران فیلم در سینماها و ... از جمله اخبار این هفته فرهنگی هنری ایسنا بودند.

  • فعالیت زیرزمینیِ «اتاق‌ فرار» در ایران!

    فعالیت زیرزمینیِ «اتاق‌ فرار» در ایران!

    عمر آغاز فعالیت «اتاق فرار» در ایران هنوز به ۱۰ سال هم نمی‌رسد. یک سرگرمی نوپا که در همین مدت زمان کوتاه هم با چالش‌های کمی مواجه نبوده است؛ چالش‌هایی که بخش عمده آنها به دلیل متولی نداشتن صنعت بازی و سرگرمی در کشور به وجود آمده و همین امر هم سبب شده تا به اذعان دبیر سابق انجمن بازی‌های فکری فدراسیون ورزش‌های همگانی، اکثر اتاق‌های فرار که این روزها به یکی از تفریحات مهم جوانان تبدیل شده‌اند، بدون مجوز قانونی و به اصطلاح زیرزمینی فعالیت کنند.

  • ۳ مشکل اساسی صنعت اسباب‌بازی/ سُفره‌ای پهن است و همه کپی می‌کنند!

    ۳ مشکل اساسی صنعت اسباب‌بازی/ سُفره‌ای پهن است و همه کپی می‌کنند!

    معاون پژوهشی کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان به تشریح ۳ مشکل اساسی صنعت اسباب‌بازی در کشور پرداخت و ضمن ارائه راهکارهایی برای رفع این چالش‌ها به دولت چهاردهم در عین حال تاکید کرد: اسباب‌بازی یک صنعت دارای زنجیره ارزش است و باید تمام اعضای حاضر در این زنجیره را دید؛ بنابراین نباید در یک اتاق دربسته درباره آن تصمیم‌گیری کنند.