اسکیپ روم
-
فرهنگی و هنری > فرهنگ عمومیاز تغییر سند بازیهای رایانهای تا پلمب نشدن اتاقهای فرار
معاون راهبردی بنیاد ملی بازیهای رایانهای از تغییر مسیر موضوع اصلاح اساسنامه این نهاد خبر داد و گفت در حالی که پیشتر قرار بود نظارت بر اتاقهای فرار از طریق تغییر اساسنامه به بنیاد سپرده شود، اکنون این موضوع از مسیر تدوین آییننامه دنبال میشود و تمرکز اصلی بر نهاییسازی سند کلان بازی و سرگرمی در فضای مجازی قرار گرفته است.
-
فرهنگی و هنری > فرهنگ عمومینظارت بر اتاقهای فرار چگونه خواهد بود؟
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای از آماده شدن نسخه نهایی آییننامه نظارت بر اتاقهای فرار خبر داد؛ اقدامی که قرار است فعالیت زیرزمینی این مراکز را محدود و روند صدور مجوز رسمی را تسریع کند. با این حال، فعالان صنف همچنان هشدار میدهند که نبود مرجع مستقل و تقسیم مسئولیت میان چند نهاد، مانعی جدی بر سر راه ساماندهی کامل این صنعت است.
-
گفتوگو با بنیانگذار اولین اتاق فرار در کشور
فرهنگی و هنری > فرهنگ عمومیاتاق فرار یا خانه وحشت؟!/ سیاستی چندپاره در قبال اتاقهای فرار ایرانی
سپردن مسئولیت نظارت بر اتاقهای فرار به وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی قرار بود آغاز دوران تازهای در ساماندهی این صنعت فرهنگی باشد. اما پس از گذشت ماهها بلاتکلیفی که بخشی از آن به خاطر تغییرات مدیریتی رخ داد، فعالان این حوزه از روندی سخن میگویند که در آن وظایف مرتبط با اتاق فرار میان چند نهاد تقسیم شده و هنوز مرجع واحدی برای صدور مجوز و نظارت وجود ندارد. به گفته بنیانگذار اولین اتاق فرار در ایران، ساختار فعلی که هر بخش را جداگانه تعریف کرده، موجب ناهماهنگی در اجرا میشود؛ وضعیتی که خودِ مسیر قانونی را به معمایی پیچیده تبیدل میکند.
-
گفتوگو با معاون راهبردی بنیاد ملی بازیهای رایانهای ـ بخش دوم
فرهنگی و هنری > فرهنگ عمومیپایان فعالیت زیرزمینی اتاقهای فرار / ردهبندی سنی ۲۵+ فعال میشود
اتاقهای فرار در آستانه ورود به مرحلهای تازه از نظارت و قانونمندی قرار دارند؛ آییننامهای برای ساماندهی آنها تدوین شده که علاوه بر مجوز فعالیت، نظام ردهبندی سنی را هم شامل میشود و حتی رده مثبت ۲۵ را برای برخی بازیها پیشبینی کرده است. معاون راهبردی بنیاد ملی بازیهای رایانهای، از نهایی شدن این آییننامه خبر داده و همزمان به دیگر برنامههای بنیاد از جمله بازنگری اساسنامه، پیگیری سند ملی اوقات فراغت و ... اشاره کرده است؛ مجموعه اقداماتی که او هدف نهایی آن را حمایت از صنعت بازی و جلوگیری از مهاجرت بازیسازان عنوان میکند.