بازیهای دیجیتالی
-
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای تشریح کرد
فرهنگی و هنری > فرهنگ عمومیاز معافیت مالیاتی تا خارج شدن جشنوارهها از فجر
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای درباره آخرین وضعیت معافیتهای مالیاتیِ فعالان صنعت بازی، برنامه بنیاد برای برگزاری جشنوارههای سال جاری و تجربه برگزاری «هفته بازی»، توضیحاتی ارائه و تاکید کرد: با توجه به اینکه نمیخواهیم جشنواره ما تحتالشعاع سایر جشنوارههای هنری دهه فجر قرار گیرد، تلاش میکنیم قبل از دهه فجر و ماه رمضان، جشنواره بازیهای ویدیویی را برگزار کنیم.
-
استانها > آذربایجان غربیپروژه هاب بازیهای دیجیتال شمالغرب و «دنیای بازی» ارومیه کلنگزنی شد
پروژه سرمایهگذاری بازیهای دیجیتال شمال غرب و دنیای بازی در ارومیه با اعتباری بالغ بر شش هزار میلیارد ریال با حضور استاندار و سایر مسئولان کلنگزنی شد.
-
مرور یک پژوهش
فرهنگی و هنری > فرهنگ عمومیرمز موفقیت چین چه بود؟
بازیسازی را میتوان صنعتی دوگانه دانست که همزمان فرهنگساز و پولساز است؛ اما با این وجود همچنان در ادبیات و نگاه برخی سیاستگذاران صرفا عاملی برای سرگرمی تلقی میشود؛ موضوعی که کشور را به بهشت واردات بازی و مهاجرت متخصصان این امر تبدیل کرده است. اما به نظر میرسد بتوان با الگوگیری از کشورهایی از جمله چین که این روزها به یکی از بزرگترین بازارهای بازی جهان تبدیل شده است، از این شرایط عبور کرد.
-
فرهنگی و هنری > فرهنگ عمومیبازیسازان در جستوجوی راز بقا!
بازیسازی در ایران در حالی بازاری پرمخاطب به نظر میرسد که در لایههای درونی با بحرانهای مختلفی روبهروست؛ بحرانی که از سهمخواهی فروشگاههای عرضه بازی شروع میشود، به فشارهای مالیات، کمبود نیروی انسانی و رفتارهای سلیقهای میرسد و در نهایت، نبود نگاه اقتصادی آن را به صنعتی کمبنیه تبدیل میکند؛ صنعتی که با وجود اشتغالزایی و ظرفیت صادرات فرهنگی، بیش از آنکه در مسیر رشد باشد، درگیر حفظ بقا است.
-
فرهنگی و هنری > فرهنگ عمومیاختلاف نظر بر سر بازیهای دیجیتال
در نشست تخصصی «ساختارشناسی مقایسهای میان بازیهای غیردیجیتال و دیجیتال» به تناسب میان بازیهای سنتی و مدرن پرداخته شد. در حالی که برخی متخصصان تاکید داشتند بازیهای دیجیتال قدرت تخیل و مهارت ارتباطی کودک را تحت تاثیر قرار میدهند اما نماینده بنیاد ملی بازیهای رایانهای معتقد بود که این نوع بازیها فرصتساز و به عنون رسانه تعاملی، تمدنساز هستند.