بُردگیم
-
فرصتسوزی در توسعه بازیهای رومیزی / شبنامه مینویسند تا صنف تشکیل نشود
تقریبا نیمقرن از ورود و پس از آن تولید بازیهای رومیزی در ایران میگذرد. بخشی از صنعت بزرگ سرگرمی که چندان که لازم است جدی گرفته نمیشود و با چالشهایی از جمله تعدد تولیدکنندگان، عدم رعایت کپیرایت، گرانی خدمات چاپ و کاغذ و... دست و پنجه نرم میکند؛ چالشهایی که بخش مهمی از آن به عدم وجود «صنف» بازمیگردد و البته رئیس سابق دبیرخانه شورای نظارت بر اسباببازی کانون پرورش فکری معتقد است این مشکل به دلیل سنگاندازیها و شبنامهنویسیهای برخی اهالی زیستبومِ تولید بازیها و اسباببازی است و در چنین شرایطی کاری از بخش دولتی برنمیآید.
-
کلاف سردرگم تولید «بازیهای فکری» در میان بیبرنامگی مسئولان!
نداشتن اتحادیه تخصصی و نبود نهاد متولی مشخص، مهمترین چالش برای صنعت بازی و سرگرمی کشور است؛ موضوعی که حتی باعث میشود تولیدکنندگان بازیهای فکری یا مجبور شوند در دسته صنف «بستهبندی کاران» قرار گیرند و یا با تولیدکنندگان درب و پنجرههای پلاستیکی در یک رسته شغلی دیده شوند. با این وجود اینها تنها چالشهای موجود نیست و یک تولیدکننده و توزیع کننده بازیهای فکری توضیحات بیشتری در این زمینه به ایسنا ارائه داده است.