كپي رايت
-
حذف ۱۷۶۰ لینک یا محتوای مرتبط با بازیهای مودسازی شده
مشاور مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای، گفت: با توجه به هشدار پیشین بنیاد ملی بازیهای رایانهای نسبت به برخورد قانونی با منتشرکنندگان نسخههای مودشده بازیهای ایرانی، در اقدامی عملی حذف ۱۷۶۰ لینک یا محتوای مرتبط با بازیهای مودسازی شده ایرانی انجام شد.
-
هشدار به متخلفان: برخورد جدی با ناشران نسخههای «مودشده» بازیهای ایرانی
با افزایش فعالیت سایتها، فروشگاهها و کانالهایی که اقدام به انتشار نسخههای مودشده (تغییریافته و غیرمجاز) از بازیهای ایرانی میکنند، فرآیند برخورد قانونی با این تخلفات بهصورت جدی توسط بنیاد ملی بازیهای رایانهای آغاز شده است.
-
گفتوگو با مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای ـ بخش نخست
وقتی بازی خارجی را رایگان میگیرند چرا بابت بازی ایرانی پول بدهند؟!
در حالی که صنعت بازیهای رایانهای در کشور همچنان با چالشهایی نظیر نبود کپیرایت، فقدان سرمایهگذاری مؤثر، موازیکاریهای بین نهادی و ... مواجه است، مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای با تشریح جزئیات بیشتری از روند تدوین سند ملی این حوزه، بر لزوم شتاب در اجرای آن و جدی گرفتن صنعت بازیسازی تأکید کرد و هشدار داد که تعلل در این زمینه میتواند ایران را از رقابت منطقهای باز دارد.
-
بازار مکّاره اسباببازی؛ از رهاشدگی تا برگزاری یک جشنواره نمایشی!
یک تولیدکننده اسباببازی با اشاره به اینکه چیزی به نام «صنعت اسباببازی» در ایران وجود ندارد این حوزه را رها شده توصیف کرد و گفت: در این شرایط اگر زنجیره درست در حوزه اسباببازی تشکیل نشود، برگزاری رویداد و جشنواره اسباببازی صرفا به درد ارائه گزارش و اخبار میخورد و کاری نمایشی است.
-
مشکلات بازیسازان دیجیتال در ایران / مقابله حاکمیت با بازیها به مثابه یک اَفیون!
یک بازیساز و مدیر استودیو مکعب مشکی به تشریح مشکلات مختلف حوزه بازیهای دیجیتال در کشور از جمله تحریمها، فیلترینگ ابزارهای ساخت و توسعه بازیها، عدم اتصال بازیساز به سرمایهگذار و ... پرداخت و گفت: جای اینکه حاکمیت کاری در این زمینه انجام دهد، بازیساز خودش به دنبال برطرف کردن مشکلات است؛ حاکمیت زمانی به صنعت بازیسازی ورود میکند که میخواهد مانند یک افیون با آن مقابله کند چراکه فکر میکنند بازیها سبب فرهنگسازی غلط میشوند.
-
جسد کارمند افشاگر «اوپنایآی» در خانهاش پیدا شد
کارمند سابق شرکت «اوپنایآی» که پیشتر نگرانیهایی را درباره خط مشی این شرکت مطرح کرده بود، در آپارتمانش مرده پیدا شد.
-
بزرگترین انتشارات جهان علیه هوش مصنوعی به پا خاست
انتشارات پنگوئن رندوم هاوس(Penguin Random House) قوانین حق تکثیر(copyright) خود را برای محافظت از نویسندگان در برابر هوش مصنوعی اصلاح کرده است.
-
پرونده ایسنا برای «کپی رایت» آثار ادبی و هنری/ قسمت دوم
۱۰ سال انتظار برای تصویب یک قانون درباره «کپیرایت»
حقوق «مالکیت فکری» حقی معنوی و غیرملموس است که به موجب خلق اثری ادبی و هنری به وجود میآید و شاید به همین دلیل است که نسبت به سایر حقوق که جنبه مادی دارند، کمتر مورد توجه قرار گرفته است؛ چنانچه طی حدود یک قرن گذشته علیرغم تمام تغییرات رخ داده در حوزه فرهنگ و هنر و ورود تکنولوژیهای جدید به این عرصه، هنوز هم یک قانون جامع و واحد پیرامون آن وجود ندارد.
-
پرونده ایسنا برای «کپی رایت» آثار ادبی و هنری/ قسمت اول
حمایت از «حقوق مالکیت فکری» در سایه قوانین پراکنده
حقوق «مالکیت فکری» در بخش ادبی و هنری حقوق ناشی از خلاقیتهایی است که قانونگذار به پدیدآورنده یک اثر اعطا میکند تا ضمن حفظ حقوق فرد، برای او مزیتهایی را هم به همراه آورد. با این وجود در یک قرن گذشته روند شکلگیری قانونی برای احقاق این حق در ایران با فراز و نشیبهای متعددی همراه بوده است.