شنبه ۱۰ مرداد ۱۴۰۵ | ۱۳:۳۹
منبع: جهاد دانشگاهی
جهاددانشگاهی هنر «کاروان بازی» را به مناطق آسیب‌دیده از جنگ می‌برد

جهاددانشگاهی هنر «کاروان بازی» را به مناطق آسیب‌دیده از جنگ می‌برد

همزمان با چهل‌وششمین سالگرد تشکیل جهاددانشگاهی، واحد هنر این نهاد از اجرای پروژه ملی مسئولیت اجتماعی «کاروان بازی؛ تاب‌آوری روانی و مداخله در اضطراب پساجنگ» به عنوان یکی از برنامه‌های شاخص سومین رویداد المپیک بازی‌های فکری دانشجویان ایران خبر داد.

به گزارش ایسنا، این پروژه که بر پایه دستاوردهای دو دوره گذشته المپیک بازی‌های فکری دانشجویان ایران طراحی شده است، با هدف بهره‌گیری از ظرفیت فناوری‌های نرم، بازی‌های شناختی و توان شبکه دانشجویان کشور، برای ارتقای سلامت روان و افزایش تاب‌آوری کودکان و نوجوانان مناطق آسیب‌دیده از جنگ به اجرا درمی‌آید.

«کاروان بازی» نخستین تجربه ملی در استفاده سازمان‌یافته از بازی‌های شناختی، بردگیم‌های بومی طراحی‌شده توسط دانشجویان و روش‌های نوین روان‌شناسی مداخله در قالب یک شبکه دانشجویی سراسری است؛ مدلی که تلاش می‌کند دانش و فناوری تولیدشده در دانشگاه را به راهکاری عملی برای پاسخ به یکی از مهم‌ترین مسائل اجتماعی کشور تبدیل کند.

بر اساس این طرح، کانون‌های فرهنگی، انجمن‌های علمی و گروه‌های داوطلب دانشجویی دانشگاه‌های سراسر کشور پس از گذراندن دوره‌های تخصصی کمک‌های اولیه روان‌شناختی و تسهیل‌گری بازی، مسئولیت اجرای «کاروان بازی» را در مدارس، مراکز آموزشی و محله‌های هدف هر استان بر عهده خواهند گرفت.

این پروژه با بهره‌گیری از بازی‌های شناختی و بردگیم‌های بومی طراحی‌شده در دو دوره گذشته المپیک، در چهار بخش شامل بازی‌های محیطی و یخ‌شکن، کارگاه‌های تعاملی کنترل اضطراب پساجنگ، مسابقات سرعتی و تخلیه هیجانی و ایستگاه بازی‌های رومیزی اجرا می‌شود و در پایان نیز بسته‌های ویژه بازی‌های روان‌شناختی به کودکان اهدا خواهد شد.

یکی از ویژگی‌های متمایز این طرح، پیوند هم‌زمان فعالیت فرهنگی، پژوهش و فناوری است. تمامی مراحل اجرا با استفاده از پروتکل‌های استاندارد روان‌شناختی و ابزارهای ارزیابی علمی مستندسازی می‌شود تا ضمن سنجش میزان اثربخشی بازی‌ها در کاهش اضطراب، نخستین بانک داده ملی درباره نقش بازی‌های شناختی در مداخلات اجتماعی و شرایط بحران شکل گیرد.جهاددانشگاهی هنر با اجرای این پروژه، تلاش دارد علاوه بر ارتقای تاب‌آوری روانی کودکان، ظرفیت کانون‌های فرهنگی دانشگاه‌ها را در عرصه مسئولیت اجتماعی فعال کرده و الگویی بومی از بهره‌گیری از صنایع خلاق و فناوری بازی در مدیریت پیامدهای اجتماعی بحران‌ها ارائه دهد.

مرحله نخست این پروژه ملی، همزمان با چهل‌وششمین سالگرد تشکیل جهاددانشگاهی، از ۱۰ مردادماه ۱۴۰۵ در دو استان ایلام و بوشهر آغاز خواهد شد و پس از اجرای پایلوت، به‌تدریج در سایر استان‌های کشور نیز گسترش خواهد یافت.

به گزارش روابط عمومی جهاددانشگاهی هنر، پروژه ملی «کاروان بازی؛ تاب‌آوری روانی و مداخله در اضطراب پساجنگ» ذیل المپیک بازی‌های فکری دانشجویان ایران که به همت معاونت فرهنگی و اجتماعی وزارت علوم، تحقیقات و فناوری و مشارکت واحد هنر جهاددانشگاهی، همزمان با چهل‌وششمین سالگرد تشکیل این نهاد برگزار می‎شود، نمونه‌ای از نقش‌آفرینی دانشگاه در حل مسائل جامعه و تلفیق دانش، فناوری، فرهنگ و مسئولیت اجتماعی به شمار می‌رود؛ رویکردی که با تکیه بر ظرفیت دانشجویان، نوآوری‌های حوزه بازی و علوم شناختی، در مسیر ارتقای سلامت روان، بازسازی امید اجتماعی و تقویت سرمایه اجتماعی کشور گام برمی‌دارد.

انتهای پیام

# علمی‌ و دانشگاهی

آخرین اخبار علمی‌ و دانشگاهی