رضا احمدی در گفتوگو با ایسنا، درباره رویکرد این دوره از جشنواره گفت: امسال دوازدهمین دوره جشنواره را با همان رویکرد سال گذشته و با ساختار داوری از طریق «آکادمی داوران» آغاز کردیم. اعضای آکادمی داوران شامل برندگان دورههای قبل، داوران دورههای پیشین و دبیران دورههای گذشته هستند و میتوان گفت این افراد از تأثیرگذاران اصلی صنعت بازیهای ویدیویی به شمار میروند. بنابراین حضور آنها در آکادمی میتواند برای این صنعت بسیار مغتنم باشد و ما نیز بر همین اساس تلاش داریم نقش آکادمی را در جشنواره پررنگتر کنیم.
او ادامه داد: در همین راستا، جلسات متعددی را به صورت حضوری و آنلاین برگزار کردهایم. تا امروز نیز یک دورهمی با داورانی که سال گذشته داوری جشنواره را بر عهده داشتند، برگزار کردیم تا دغدغهها و پیشنهادهایشان برای بهتر برگزار شدن جشنواره را بدانیم و در برنامهریزیهای امسال مدنظر قرار دهیم.
دبیر دوازدهمین جشنواره بازیهای ویدیویی با اشاره به تشکیل شورای تصمیمسازی از نمایندگان اعضای آکادمی گفت: برای اینکه نقش آکادمی را در جشنواره پررنگتر کنیم، حتی درباره فراخوان جشنواره و بخشهای مختلف آن نیز شورایی از نمایندگان اعضای آکادمی تشکیل دادیم. نمایندگان اعضای آکادمی پیشنهاد دادند در مواردی که به جمعبندی نرسیدهایم، موضوعات را با خود اعضای آکادمی مطرح کنیم و از خرد جمعی استفاده کنیم. به این ترتیب هم تأثیرگذاری اعضای آکادمی در جشنواره بیشتر میشود و هم میتوانیم نظر همه اعضا را دریافت کنیم و بر اساس نظر اکثریت، ساختار جشنواره امسال را مشخص کنیم.
فراخوان جشنواره چه زمانی منتشر میشود؟
احمدی با اشاره به زمان انتشار فراخوان این دوره از جشنواره توضیح داد: قصد داشتیم فراخوان جشنواره دوازدهم را هفته گذشته منتشر کنیم، اما به دلیل اهمیت اعمال نظر اعضای آکادمی در ساختار جشنواره، انتشار فراخوان را کمی به تعویق انداختیم. بر این اساس به احتمال زیاد فراخوان این هفته منتشر میشود.
دبیر دوازدهمین جشنواره بازیهای ویدیویی در ادامه درباره رویکرد محتوایی این دوره گفت: امسال جشنواره را با رویکردی جدید نسبت به سال گذشته آغاز خواهیم کرد. هدف ما این است که جشنواره در صنعت بازیهای ویدیویی تأثیرگذار باشد و صرفا رویدادی نباشد که برای بازیسازان برگزار شود، تعدادی جایزه به آنها بدهیم و بعد از آن اتفاق خاص دیگری رخ ندهد.
او ادامه داد: میخواهیم جشنواره از این دوره، تأثیرگذاری و جریانسازی خود را افزایش دهد و تصویری را که باید برای رشد، پویایی و بزرگتر شدن صنعت بازیهای ویدیویی ایجاد شود، به وجود بیاورد. همچنین میخواهیم انگیزه لازم برای حضور در جشنواره و اعتبار مورد نیاز بازیسازان را ایجاد کنیم تا آنها بتوانند از اعتباری که در جشنواره به دست میآورند، برای رشد خود استفاده کنند. قصد ما این است که جشنواره صرفا یک جشن نباشد، بلکه رویدادی باشد که اهدافش قابل پیگیری و جریانساز باشد و بتواند به رشد و پویایی صنعت بازیهای ویدیویی و بزرگتر شدن آن کمک کند.
همه چیز با نظر آکادمی داوران پیش میرود
او با اشاره به تغییر شیوه تصمیمگیری درباره بخشهای مختلف جشنواره دوازدهم گفت: در همین راستا تمام تلاشمان را میکنیم که خود اعضای زیستبوم بازیها درباره نحوه اجرا و بخشهای مختلف جشنواره تصمیمگیری کنند؛ اتفاقی که شاید در دورههای قبل به این شکل رخ نمیداد و بنیاد ملی بازیهای رایانهای بر اساس تجربههای قبلی خود درباره بخشهای مختلف جشنواره تصمیم میگرفت؛ از جمله اینکه چه جوایزی داده شود، این جوایز چگونه توزیع شوند و چه میزان جایزه به هر بخش اختصاص پیدا کند. امسال تلاش داریم همه این موارد را بر اساس نظر خود اعضای آکادمی داوران مشخص کنیم.
احمدی در ادامه درباره تعداد اعضای آکادمی داوران توضیح داد: با احتساب برندگان دوره یازدهم که تندیس دریافت کردهاند، در حال حاضر ۱۸۴ نفر عضو آکادمی هستند. برگزیدگانی که دیپلم افتخار دریافت کردهاند، جزو اعضای آکادمی نیستند.
او با اشاره به اینکه بسیاری از اعضای آکادمی به خارج از کشور مهاجرت کردهاند، اظهار کرد: اما با آنها نیز در حال برقراری ارتباط هستیم تا بتوانیم از حضور و نظراتشان در داوری امسال استفاده کنیم. تمام تلاش ما این است که حداقل ۵۰ درصد اعضای آکادمی در داوری امسال حضور داشته باشند و فکر میکنم این اتفاق در میان جشنوارههایی که در ایران برگزار میشود، اتفاق کمنظیری باشد.
احمدی درباره تعداد داوران دوره گذشته نیز گفت: سال گذشته به دلیل شرایطی که وجود داشت و محدودیتهایی که در دسترسی به اینترنت و ارتباطات ایجاد شده بود، تعداد داورانی که توانستند در فرآیند داوری حضور داشته باشند، محدود شد و در نهایت با حدود ۳۰ نفر از داوران داوری جشنواره را انجام دادیم.
بنیاد در داوریها حق رای دارد؟
دبیر دوازدهمین جشنواره بازیهای ویدیویی درباره نقش بنیاد ملی بازیهای رایانهای در آکادمی داوران نیز توضیح داد: بنیاد نمایندهای حقوقی در آکادمی داوران ندارد و اگر فردی از اعضای بنیاد در آکادمی حضور دارد، به واسطه سابقه شخصی او به عنوان داور یا برگزیده دورههای گذشته است.
او در این زمینه به حضور مدیرعامل بنیاد اشاره کرد و گفت: برای مثال، آقای حاجیمیرزایی یک دوره دبیر جشنواره بوده و به واسطه اینکه در دورهای بازی ایشان نیز برنده جایزه شده است، در آکادمی عضو هستند؛ بنابراین عضویت ایشان در آکادمی به عنوان یک شخصیت حقیقی است.
دبیر دوازدهمین جشنواره بازیهای ویدیویی با بیان اینکه امسال قصد این جشنواره، ایجاد هدفی واقعبینانه، قابل پیگیری و در راستای کمک به رشد و پویایی صنعت بازیهای ویدیویی است، ادامه داد: یکی از موضوعاتی که در نظرسنجی از اعضای آکادمی نیز درباره آن نظرخواهی خواهیم کرد، همین مسئله است. در ابتدا شش موضوع را به عنوان هدف و رویکرد جشنواره در نظر گرفته بودیم، اما با پیشنهاد نمایندگان اعضای آکادمی قرار شد دو هدف اصلی را انتخاب کنیم. قرار است این اهداف را هم در ایام جشنواره و هم پس از آن، تا زمان برگزاری جشنواره بعدی، دنبال کنیم تا بتوانیم میزان تأثیرگذاری آنها را ارزیابی کنیم.
سه بخش اصلی و آرای مردمی
احمدی درباره بخشهای مختلف این دوره نیز گفت: بازیها در سه بخش اصلی مورد داوری قرار میگیرند؛ بخش دستاوردها، بخش سبکها و بخش ویژه. درباره هر سه بخش نیز به صورت مفصل صحبت شد؛ از جمله اینکه آیا تعداد برخی از موارد در بخش دستاوردها باید کم یا زیاد شود، سبکها چگونه انتخاب شوند و چه تغییراتی از نظر ادغام یا حذف برخی سبکها لازم است.
او افزود: بخش ویژه نیز معمولا به موضوعات خاصی اختصاص دارد که در هر دوره مورد بررسی قرار میگیرد؛ برای مثال بهترین بازی ویژه کودکان و نوجوانان یا بهترین شخصیتپردازی.
دبیر جشنواره با اشاره به بخش آرای مردمی ادامه داد: «بخش آرای مردمی را نیز در سه بخش خواهیم داشت که در آنجا نظر مردم تأثیرگذار است و آکادمی نقش خاصی ندارد. این سه بخش شامل بهترین بازی از نگاه مردم، موردانتظارترین بازی سال و بهترین بهروزرسانی بازی است. از طرفی در بخش ویژه، حتما بهترین بازی از نگاه رسانه را خواهیم داشت که داوری آن را شورای رسانه «همگرا» انجام خواهد داد. این بخش برای نخستین بار است که قرار است توسط این شورا داوری شود.
جشنواره چه زمانی برگزار میشود؟
احمدی همچنین درباره زمانبندی جشنواره و فرآیند داوری اظهار کرد: هرکدام از داوران آکادمی نکات و دغدغههای خاص خودشان را در این زمینه دارند. پیشنهاد ما در حال حاضر برگزاری اختتامیه در اواخر دیماه است، اما برخی داوران پیشنهادات دیگری را مطرح کردند و فعلا در حال رایزنی هستیم تا بهترین زمان را برای اختتامیه انتخاب کنیم. در این زمینه نیز به جمعبندی میرسیم و همزمان با انتشار فراخوان اعلام میکنیم.
احمدی درباره احتمال برگزاری نمایشگاه آثار و بازیهای برگزیده جشنواره دوازدهم گفت: اگر بخواهیم چنین برنامهای داشته باشیم، احتمال دارد در هفته اول بهمنماه نمایشگاهی را برپا کنیم. در این نمایشگاه میتوانیم از گروههایی که در جشنواره تندیس گرفتهاند دعوت کنیم تا آثار و دستاوردهایشان را در قالب غرفه ارائه کنند و حتی سرمایهگذاران را نیز برای حضور در این رویداد دعوت کنیم. البته این موضوع هنوز در مرحله بررسی است. در بخش اصلی جشنواره، فعلا برنامه ما این است که اختتامیه در یک روز برگزار شود و مانند دو سال گذشته برنامهای چندروزه نخواهیم داشت.
دیگر خبری از «هفته بازی» نیست
او در پاسخ به این پرسش که چرا امسال نیز مانند سال گذشته رویدادهای مختلف بنیاد (لیگ قهرمانان بازیهای ویدیویی، بازیهای جدی، رویداد سرمایهگذاری و...) به صورت تجمیعی برگزار نمیشوند؟ توضیح داد: واقعیت این است که سال گذشته تا حدی مجبور شدیم این رویدادها را در یک هفته برگزار کنیم. این مسئله فشار کاری بسیار بالایی ایجاد کرد. تعداد کارشناسان و نیروهای بنیاد محدود است و وقتی قرار باشد چند رویداد را همزمان برگزار کنیم، مدیریت و اجرای همه آنها بسیار دشوار میشود. سال گذشته پنج رویداد داشتیم که همزمانی آنها هم برای ما بسیار سنگین بود و هم تا حدی بر کیفیت کار تأثیر گذاشت. به همین دلیل امسال تلاش کردیم رویدادها از یکدیگر تفکیک شوند.
انتهای پیام
