بنیاد ملی بازیهای رایانهای
-
۴۴ میلیاد تومان سرمایه برای توسعه بازیهای حوزه مقاومت جذب شد
دبیر جشنواره سرمایهگذاری در تولید بازیهای حوزه مقاومت از جذب سرمایهای بالغ بر ۴۴ میلیارد تومان برای طرحها و آثار برتر این جشنواره خبر داد.
-
چالشهای آموزش گیم در گفتوگو با معاون بنیاد ملی بازیهای رایانهای
هوش مصنوعی چقدر رُک است؟/ بازار گیم ایران غیرقابل پیشبینی است
معاون آموزش و مدیر انستیتو ملی بازیسازی بنیاد ملی بازیهای رایانهای با تأکید بر اینکه انستیتو ملی بازیسازی باید دوباره جایگاه گذشته خود را بازیابد، آموزش در حوزه بازیسازی را وابسته به بهروزرسانی مداوم دانش و همگامی با فناوریهای نو دانست و با اشاره به چالشهایی مانند «توهم یادگیری» در استفاده از هوش مصنوعی، بر اهمیت تجربه عملی، حضور استادان برجسته و برگزاری بوتکمپها تأکید کرد تا هم زمینه اشتغال جوانان فراهم شود و هم فاصله میان آموزش و نیاز بازار کار کاهش یابد.
-
هوش مصنوعی محور هشتمین کنفرانس ملی بازیهای رایانهای در دانشگاه اصفهان
مدیر مرکز نوآوری صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان گفت: هشتمین کنفرانس ملی بازیهای رایانهای با محوریت بازاندیشی نقش هوش مصنوعی و تمرکز بر توسعه صنعت گیم در کشور برگزار میشود.
-
سرمایهگذاری برای تولید بازیهای مقاومت کلید خورد
بنیاد ملی بازیهای رایانهای پس از اجرای پویش مردمی «ایران؛ برنده بازی» به عنوان یک حرکت نمادین و فراگیر، با هدف تقویت همدلی، وطندوستی و همآهنگی نوجوانان و جوانان از طریق بازیهای موبایلی و کامپیوتری، در نظر دارد جشنواره «سرمایهگذاری در تولید بازیهای حوزه مقاومت» را با همکاری استانداری اصفهان و دیگر سازمانهای مرتبط برگزار کند.
-
کتاب و بازی در مسیر همافزایی فرهنگی
بنیاد ملی بازیهای رایانهای و معاونت امور فرهنگی وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی، در راستای حمایت از توسعه بازیهای رایانهای مبتنی بر کتاب، آموزش نویسندگان، مشاوره به ناشران برای بهرهگیری از ظرفیتهای بازیسازی، و همچنین تشکیل هیئتهای اندیشهورز در حوزه بازی، تفاهمنامهای با عنوان «برنامه جامع اقدام مشترک» به امضاء رساندند.
-
هشدار به منتشرکنندگان بازیهای ویدئویی صهیونیستی/ با متخلفان برخورد میشود
مشاور مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای از شناسایی بازیهایی از شرکتهای مرتبط با رژیم صهیونیستی در سکوها و فروشگاههای برنامه ایرانی خبر داد و گفت: با مجموعههایی که در شرایط حساس خلاف چهارچوبهای کلان ملی رفتار کنند، مطابق با فرآیند در نظر گفته شده برخورد مقتضی به عمل خواهد آمد.
-
پایان لیگ بازیهای موبایلی ایران
مرحله نهایی پویش ملی «همه بازی» در قالب نخستین دوره لیگ بازیهای موبایلی ایران در مرکز همایشهای برج میلاد برگزار میشود.
-
هشدار به متخلفان: برخورد جدی با ناشران نسخههای «مودشده» بازیهای ایرانی
با افزایش فعالیت سایتها، فروشگاهها و کانالهایی که اقدام به انتشار نسخههای مودشده (تغییریافته و غیرمجاز) از بازیهای ایرانی میکنند، فرآیند برخورد قانونی با این تخلفات بهصورت جدی توسط بنیاد ملی بازیهای رایانهای آغاز شده است.
-
بازیسازان آسیبدیده از جنگ ۱۲روزه تسهیلات دریافت میکنند
بنیاد ملی بازیهای رایانهای در راستای حمایت از شرکتهای بازیسازان مشارکتکننده در پویش ملی «همه بازی» که بهواسطه شرایط ناشی از جنگ ۱۲روزه تحمیلی دچار آسیب شده بودند، با همکاری وزارت ارتباطات در حال تامین تسهیلات برای تخصیص به بازیسازان است.
-
برنامهریزی برای گردهمایی بزرگ بازیسازان حوزه مقاومت
در نخستین جلسه شورای سیاستگذاری رویداد ملی «ایران برنده بازی» درباره ظرفیتهای برگزاری این رویداد در قالب جشنواره ملی بازیهای مقاومت بحث و تبادل نظر و مقرر شد یکی از استانهای فعال در زمینه بازیسازی میزبان گردهمایی بازیسازان حوزه مقاومت شود.
-
چالشهای بنیاد بازیهای رایانهای در حوزه قانونگذاری/ رفع مسائل دستگاههای حاکمیتی با بازیهای جدّی
مدیرعامل و اعضای هیات مدیره بنیاد ملی بازیهای رایانهای در دیدار با یکی از نمایندگان مجلس شورای اسلامی به مهمترین مسائل و دغدغههای جاری بنیاد پرداختند.
-
جشنوارهای برای بازیهای دیجیتال مقاومت/جزئیاتی از رویداد «ایران برنده بازی»
دبیر نخستین رویداد ملی «ایران برنده بازی» با ارائه توضیحاتی درباره چگونگی و روند آغاز این رویداد پس از جنگ ۱۲روزه، در عین حال از احتمال شکلگیری جشنواره بازیهای رایانهای مقاومت خبر داد و گفت: فعلا هدف اولیه این است که در صورت امکان، این جشنواره در مهرماه برگزار شود اما اطلاعات تکمیلی متعقابا اعلام خواهد شد.
-
تشریح اهداف بنیاد ملی بازیهای رایانهای در سال ۱۴۰۴ / تدوین آییننامه نظارت بر فعالیت بازیگاهها
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای در نود و هفتمین نشست سراسری مدیران کل فرهنگ و ارشاد اسلامی استانها و نخستین همایش مدیران کل دولت وفاق ملی، به تشریح رویکردهای جدید این بنیاد در حوزههای حمایت از بازیسازان در قالب ساختار حمایتی همگرا، آموزش بازیسازی و نظارت در سال ۱۴۰۴ پرداخت.
-
گفتوگو با مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای ـ بخش دوم
۳۰ میلیون گِیمر در کشور داریم/ احتمال تشکیل «معاونت بازی» در وزارت ارشاد
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای با اشاره به تغییرات تازه در اساسنامه این نهاد، میگوید برخی وظایف جدید که در شُرف واگذاری به بنیاد هستند، ماهیتی خارج از چهارچوب مأموریتهای آن دارند. با این حال، او تأکید کرده که بنیاد برای جلوگیری از خلأ مدیریتی، این مسئولیتها را موقتاً خواهد پذیرفت تا در آینده نهادی متناسب، مانند معاونت یا وزارتخانه تخصصی برای بازیها شکل بگیرد. او همچنین از احتمال واگذاری جشنواره بازیهای رایانهای به بخش خصوصی خبر داده و اعلام کرده که زمان برگزاری این رویداد نیز تغییر خواهد کرد.
-
ویدیو/ هشدار بنیاد بازیهای رایانهای: در رقابت منطقهای صنعت گیم عقبماندهایم
در شرایطی که بودجه فرهنگی کشور با محدودیتهایی مواجه است، بنیاد ملی بازیهای رایانهای نسبت به عقبماندن ایران از کشورهای منطقه در حوزه سرمایهگذاری در صنعت گیم هشدار داده است. به گفته مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای، برخی کشورهای همسایه، مبالغی برای توسعه بازیهای دیجیتال هزینه میکنند که در مواردی از کل بودجه فرهنگی ایران نیز فراتر میرود؛ موضوعی که میتواند در صورت بیتوجهی، به تضعیف موقعیت ایران در این صنعت رو به رشد منجر شود.
-
گفتوگو با مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای ـ بخش نخست
وقتی بازی خارجی را رایگان میگیرند چرا بابت بازی ایرانی پول بدهند؟!
در حالی که صنعت بازیهای رایانهای در کشور همچنان با چالشهایی نظیر نبود کپیرایت، فقدان سرمایهگذاری مؤثر، موازیکاریهای بین نهادی و ... مواجه است، مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای با تشریح جزئیات بیشتری از روند تدوین سند ملی این حوزه، بر لزوم شتاب در اجرای آن و جدی گرفتن صنعت بازیسازی تأکید کرد و هشدار داد که تعلل در این زمینه میتواند ایران را از رقابت منطقهای باز دارد.
-
ایران برنده بازی؛ جدیدترین پویش بنیاد ملی بازیهای رایانهای
در شرایطی که روزهای سخت جنگ تحمیلی با رژیم صهیونیستی را پشت سرگذاشتیم، جمعی از بازیسازان که بازیهایی با موضوع مقاومت را در کارنامه کاری خود دارند، کنار هم آمدهاند تا به انگیزه بالا بردن حس همبستگی، پیروزی و اتحاد ملی رویدادی با محوریت بازیهای حوزه مقاومت برگزار کنند.
-
۹ میلیون نفر به پویش «همه بازی» پیوستند
معاون حمایت بنیاد ملی بازیهای رایانهای، گفت: جامعه مخاطب پویش ملی «همه بازی» به ۹ میلیون و ۱۸۰ هزار نفر رسید.
-
وطنپرستی دیجیتال در صنعت بازیسازی؛ پایان تبلیغات وابسته
با افزایش نگرانیها از احتمال سوءاستفاده رژیم غاصب صهیونسیتی و برخی عناصر معاند از پلتفرمهای تبلیغاتی بینالمللی برای انتقال پیامهای ضدایرانی در فضای بازیهای ویدیویی، بنیاد ملی بازیهای رایانهای از بازیسازان خواست تبلیغات خود را به سکوهای داخلی محدود کنند.
-
امضای یک تفاهمنامه برای توسعه صنعت بازیهای دیجیتال در کشور
تفاهمنامه همکاری مشترک بین بنیاد ملی بازیهای رایانهای و استانداری اصفهان برای توسعه صنعت بازیهای دیجیتال امضا شد.
-
هوش مصنوعی؛ تسهیلگر آینده صنعت بازی دیجیتال در ایران
سخنرانان حاضر در پنل تخصصی همایش ملی «هوش مصنوعی: ارتباطات انسان-ماشین و آینده آن» به بررسی نقش این فناوری در آینده صنعت بازی پرداختند و تاکید کردند هوش مصنوعی در تحلیل داده، تولید محتوای رویهای و ... کمک کننده باشد.
-
جدیدترین انتصاب در بنیاد ملی بازیهای رایانهای
احسان جازم با حکم مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای، بهعنوان سرپرست معاونت کسبوکار این بنیاد منصوب شد.
-
ثبتنام ترم تابستان انستیتو ملی بازیسازی آغاز شد
دوره تابستانی انستیتو ملی بازیسازی با تمرکز بر آموزش تخصصی بازیسازی برگزار میشود.
-
یک انتصاب جدید در بنیاد ملی بازیهای رایانهای
محمدصادق افراسیابی به عنوان معاون راهبردی بنیاد ملی بازیهای رایانهای منصوب شد.
-
دهمین جشنواره بازیهای رایانهای فجر چقدر خرج برداشته است؟
دهمین جشنواره بازیهای رایانهای فجر که در بهمنماه سال ۱۴۰۳ برگزار شد، تقریبا ۵ میلیارد و ۵۰۰ میلیون تومان هزینه برداشته است که گزارش کاملی از ریزِ هزینهکردهای آن بر سامانه شفافسازی وزارت ارشاد قرار گرفته است.
-
دردِ دلهای یک بازیسازِ برگزیده:
فکر میکنند از سرِ بیکاری بازی میسازیم!
یکی از برگزیدگان تندیس غزال زرین دهمین جشنواره بازیهای رایانهای با اشاره به چالشهای ساخت بازیهای دیجیتال در کشور در عین حال تاکید کرد که صنعت بازیسازی در کشور از سوی مسئولین چندان جدی گرفته نمیشود و گفت: هنوز فکر میکنند عدهای از سر بیکاری و خانهنشینی به سراغ بازی کردن و بازیسازی میروند در صورتی که بازیسازی ترکیبی از تمام هنرها است که میتواند آورده مالی خوبی داشته باشد.
-
تغییر مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای / انتصاب اعضای جدید هیئت مدیره
وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی در حکمی محمد حاجیمیرزایی را بهعنوان مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای منصوب کرد.
-
انتقاد از زمان نامناسب برگزاری جشنواره بازیهای رایانهای / چرا بازی در اولویت نیست؟
یک بازیساز قدیمی با انتقاد از زمان برگزاری جشنواره بازیهای رایانهای فجر در عین حال از بیتوجهی نهاد متولی اصلی صنعت بازیسازی دیجیتال نیز گلایه کرد و گفت: تا وقتی که حتی یک مسئول، زیرمجموعهی خود را جدی نمیگیرد چرا باید قانونگذار در مجلس شورای اسلامی، حاکمیت و دولت بازیسازان را جدی بگیریند؟
-
جشنواره بازیهای رایانهای فجر؛ طفل سر راهی وزارت ارشاد؟!
دهمین جشنواره بازیهای رایانهای فجر به عنوان عضو تازهوارد جشنوارههای فجر درحالی پس از سه روز به کار خود پایان داد که زیر سایه موضوعات مختلفی از جمله برگزاری همزمان با جشنواره فیلم فجر مورد بیمهری قرار گرفت. جشنوارهای که مشخص نیست چرا باوجود انتقاد اهالی صنعتبازیسازی باید با پسوند «فجر» در زمانی برگزار شود که به خاطر ترافیک کاری جشنوارهها حتی وزیر ارشاد هم به جز ارسال یک پیام توجه بیشتری به آن نکند.
-
بازیهای دیجیتال مصداق لَهو و لَعب نیستند /حاکمیت زبان بازیسازی را یاد بگیرد
پنل تخصصی «صنعت بازی؛ چالشها، فرصتها و آینده» در سومین روز از دهمین جشنواره ملی بازیهای رایانهای فجر برگزار شد و بازیسازان در کنار نمایندگانی از دولت و حاکمیت به چالشها و مشکلات بازیسازی دیجیتال در کشور پرداختند.