سرگرمی
-
گفتوگو با بنیانگذار اولین اتاق فرار در کشور
اتاق فرار یا خانه وحشت؟!/ سیاستی چندپاره در قبال اتاقهای فرار ایرانی
سپردن مسئولیت نظارت بر اتاقهای فرار به وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی قرار بود آغاز دوران تازهای در ساماندهی این صنعت فرهنگی باشد. اما پس از گذشت ماهها بلاتکلیفی که بخشی از آن به خاطر تغییرات مدیریتی رخ داد، فعالان این حوزه از روندی سخن میگویند که در آن وظایف مرتبط با اتاق فرار میان چند نهاد تقسیم شده و هنوز مرجع واحدی برای صدور مجوز و نظارت وجود ندارد. به گفته بنیانگذار اولین اتاق فرار در ایران، ساختار فعلی که هر بخش را جداگانه تعریف کرده، موجب ناهماهنگی در اجرا میشود؛ وضعیتی که خودِ مسیر قانونی را به معمایی پیچیده تبیدل میکند.
-
لبوبوهایی که لفوفو از آب درمیآیند / ماجرای یک نشتیِ فرهنگی!
«لبوبو» دیگر فقط یک عروسک نیست؛ پدیدهای است که هم بازار اسباببازی ایران را دگرگون کرده و هم نشانهای از تغییر ذائقه فرهنگی نسل جدید است. فراگیری این عروسکِ نه چندان زیبا، از ویترین مغازهها تا شبکههای اجتماعی، بازتابی از پیوند پیچیده میان بازاریابی جهانی، خلاء تولید بومی و میل نسل Z به همراهی با الگوی جهانی است که پرسشی جدی را مطرح میکند؛ وقتی تخیل و ذائقه نسل تازه به تسخیر برندهای خارجی درمیآید، جای روایتی که نشانی از فرهنگ ایرانی داشته باشد، کجاست؟
-
یک توصیه مهم به والدین
نگرانی کافی نیست، همراهی کنید!
با گسترش روزافزون بازیهای دیجیتال، نگرانی بسیاری از پدر و مادرها درباره اثرگذاری این سرگرمی بر فرزندان افزایش یافته است؛ با این حال همراهی آگاهانه والدین میتواند بازیها را از تهدید به فرصت تبدیل کرده و نسلی توانمندتر و مسئولتر در برابر دنیای دیجیتال پرورش دهد.
-
فیلمهای روی پرده در سینماهای تبریز در هفته سوم مهر
پرده نقرهای سینماهای تبریز، بازهم میزبان اکرانهایی تازه است که علاقهمندان به هنر هفتم را به سوی خود می کشاند. در این گزارش سری به سینماهای تبریز و فیلمهای تازه آن در نیمه مهر میزنیم.
-
سینماهای تبریز و آنچه که در هفته دوم مهر میزبانی میکنند
سینما هنری برای تمام سنین است و علاقهمندان تبریزی نیز از این قاعده مستثنی نیستند. در هفته دوم مهر، سینماهای تبریز میزبان دو انیمیشن و یک فیلم کمدی هستند.
-
سینماهای تبریز به استقبال مهر رفتند
با شروع ماه مهر و فصل پاییز، سینماهای تبریز نیز به استقبال این ماه رفتهاند. در این گزارش به فیلمهای تازه اکران شده در سینماهای شهرمان می پردازیم.
-
چگونه بازی کامپیوتری را به یک فعالیت سالم و مفید تبدیل کنیم؟
بازیهای رایانهای و ویدئویی در سالهای اخیر به یکی از اصلیترین سرگرمیهای کودکان و نوجوانان تبدیل شدهاند. این بازیها گرچه میتوانند تجربهای هیجانانگیز، آموزشی و حتی تقویتکننده مهارتهای شناختی باشند، اما در صورت نبود نظارت و مدیریت والدین، ممکن است به مشکلات جسمی، رفتاری یا حتی آسیبهای اجتماعی منجر شوند. به همین دلیل، کارشناسان توصیه میکنند خانوادهها نسبت به شیوه بازی کردن فرزندان خود دقت بیشتری داشته باشند و با اتخاذ راهکارهای ساده اما عملی، این تجربه را به یک فعالیت سالم و مفید تبدیل کنند.
-
وقتی سرگرمی از معنا تهی میشود
سینما و شبکه خانگی قرار بود جایی برای قصهگویی باشد؛ جایی که انسان خود را در آینه داستانها ببیند، با شخصیتها ارتباط برقرار کند، بخندد، اشک بریزد و در نهایت چیزی تازه از زندگی بیاموزد. اما آنچه امروز به وفور میبینیم، مجموعهای از داستانهای شتابزده، کاراکترهای کاریکاتوری، شوخیهای دمدستی و روایتهای بدون انسجام است.
-
فیلمهای درام، میهمان مرداد سینماهای تبریز
سینماهای تبریز در مرداد میزبان فیلمهایی گوناگون هستند که محفلی گرم را برای علاقهمندان به این حوزه، ایجاد کرده است. در این گزارش به فیلمهای درام و اجتماعی این ماه که در سینماهای تبریز اکران میشوند، میپردازیم.
-
آخر هفته چی بازی کنیم؟/ ۷
بازیهایی برای به چالش کشیدن قدرت تحلیل و حل مسئله
بخش قابل توجهی از زمان روزانه برخی افراد به بازی کردن میگذرد؛ کسانی که ترجیح میدهند در مترو و اتوبوس تا رسیدن به مقصد با تلفن همراه خود مشغول بازی شوند تا به نوعی زمان بگذرد یا کسانی که بازیکنان جدیتری هستند و زمان مشخصی در روز را به بازی کردن اختصاص میدهند.
-
آخر هفته چی بازی کنیم؟/ ۶
ماجراجویی و حل معما در تعطیلات آخر هفته!
بخش قابل توجهی از زمان روزانه برخی افراد به بازی کردن میگذرد؛ کسانی که ترجیح میدهند در مترو و اتوبوس تا رسیدن به مقصد با تلفن همراه خود مشغول بازی شوند تا به نوعی زمان بگذرد یا کسانی که بازیکنان جدیتری هستند و زمان مشخصی در روز را به بازی کردن اختصاص میدهند.
-
آخر هفته چی بازی کنیم؟/ ۵
سرگرمی با ۴ بازی اعتیادآور!
بخش قابل توجهی از زمان روزانه برخی افراد به بازی کردن میگذرد؛ کسانی که ترجیح میدهند در مترو و اتوبوس تا رسیدن به مقصد با تلفن همراه خود مشغول بازی شوند تا به نوعی زمان بگذرد یا کسانی که بازیکنان جدیتری هستند و زمان مشخصی در روز را به بازی کردن اختصاص میدهند.
-
چرا بازی مافیا برای علوم اجتماعی مهم شده است؟
بازی مافیا، آینهای برای دیدن خودمان در شهر
بازی مافیا، سرگرمیای که این روزها در مهمانیها، کافهها و فضای مجازی دیده میشود، فقط برای تفریح نیست. زیر ظاهر ساده آن، تصویری از زندگی واقعی، روابط اجتماعی و ساختار قدرت در جامعه پنهان است.
-
آخر هفته چی بازی کنیم؟/ ۴
معرفی ۴ بازی موبایلی برای افزایش اطلاعات عمومی
بخش قابل توجهی از زمان روزانه برخی افراد به بازی کردن میگذرد؛ کسانی که ترجیح میدهند در مترو و اتوبوس تا رسیدن به مقصد با تلفن همراه خود مشغول بازی شوند تا به نوعی زمان بگذرد یا کسانی که بازیکنان جدیتری هستند و زمان مشخصی در روز را به بازی کردن اختصاص میدهند.
-
آخر هفته چی بازی کنیم؟/ ۳
۳ بازی برای افزایش قدرت تصمیمگیری
بخش قابل توجهی از زمان روزانه برخی افراد به بازی کردن میگذرد؛ کسانی که ترجیح میدهند در مترو و اتوبوس تا رسیدن به مقصد با تلفن همراه خود مشغول بازی شوند تا به نوعی زمان بگذرد یا کسانی که بازیکنان جدیتری هستند و زمان مشخصی در روز را به بازی کردن اختصاص میدهند.
-
چالشهای اینستاگرامی؛ از سرگرمی تا شغل
بررسی اجتماعی رفتار کاربران زن در اینستاگرام
اینستاگرام به بخشی از زندگی روزمره بسیاری از کاربران جوان تبدیل شده است؛ فضایی که نهفقط برای تفریح و وقتگذرانی، بلکه گاهی برای ساختن آینده مالی نیز به کار گرفته میشود.
-
بازیهای رایانهای فرصتی برای رشد یا تهدیدی برای آینده؟
صرف زمان بیش از حد و نشستنهای طولانی مدت برای بازیهای رایانهای میتواند منجر به اعتیاد به بازی و مشکلات رفتاری، بیماری و چاقی در افراد شود . از عوارض دیگر بازیهای رایانهای مشکلات خواب است که نور آبی صفحه نمایش میتواند بر الگوی خواب کودکان تاثیر منفی بگذارد.
-
فرصتسوزی در توسعه بازیهای رومیزی / شبنامه مینویسند تا صنف تشکیل نشود
تقریبا نیمقرن از ورود و پس از آن تولید بازیهای رومیزی در ایران میگذرد. بخشی از صنعت بزرگ سرگرمی که چندان که لازم است جدی گرفته نمیشود و با چالشهایی از جمله تعدد تولیدکنندگان، عدم رعایت کپیرایت، گرانی خدمات چاپ و کاغذ و... دست و پنجه نرم میکند؛ چالشهایی که بخش مهمی از آن به عدم وجود «صنف» بازمیگردد و البته رئیس سابق دبیرخانه شورای نظارت بر اسباببازی کانون پرورش فکری معتقد است این مشکل به دلیل سنگاندازیها و شبنامهنویسیهای برخی اهالی زیستبومِ تولید بازیها و اسباببازی است و در چنین شرایطی کاری از بخش دولتی برنمیآید.
-
ویدیو/ «کریسمس گیمیرها» برای همیشه تعطیل شد
همایش مرکزی صنعت بازی آمریکا (E3) که معمولا با عنوان «کریسمس گیمیرها» شناخته میشود، پس از دو دهه به کار خود پایان داد. کاهش میزان محبوبیت و استقبال شرکتها برای شرکت در این نمایشگاه را میتوان از دلایل تعطیلی این نمایشگاه دانست.