• پنجشنبه / ۲۴ اردیبهشت ۱۴۰۵ / ۱۵:۴۶
  • دسته‌بندی: علم
  • کد مطلب: 1405022414256

نمایش آینده با ربات‌ها؛ از معادن هوشمند تا تئاترهای تعاملی در ربوکاپ

نمایش آینده با ربات‌ها؛ از معادن هوشمند تا تئاترهای تعاملی در ربوکاپ

سرپرست لیگ «آن‌ استیج» مسابقات انتخابی ربوکاپ با اشاره به گسترش حضور ربات‌ها در هنرهای نمایشی گفت: هدف این لیگ آشنایی دانش‌ آموزان با طراحی ربات‌هایی است که بتوانند در کنار انسان‌ها در نمایش‌ها و اجراهای هنری نقش‌آفرینی کنند.

مهدی علیزاده در گفت‌وگو با ایسنا، با اشاره به ورود ربات‌ها به عرصه هنرهای نمایشی گفت: دنیای نمایش به‌تدریج در حال تلفیق با فناوری رباتیک است و تعامل میان انسان و ربات باید در این حوزه جدی‌تر دنبال شود.

وی افزود: امروز در رسانه‌های مختلف، از شبکه‌های ملی تا پلتفرم‌های خانگی، نمونه‌هایی از حضور ربات‌ها در نمایش‌ها دیده می‌شود و در فیلم‌ها و تئاترها ربات‌ها به‌ عنوان بخشی از اجرا وارد شده‌اند و به جذاب‌تر شدن سناریو و صحنه کمک می‌کنند.

علیزاده ادامه داد: نمونه‌هایی از این موضوع را می‌توان در اجراهای مختلف مشاهده کرد؛ برای مثال در برنامه «کارناوال» آثاری وجود داشته که در آن ربات‌هایی طراحی شده‌اند که موسیقی می‌نوازند و آهنگ تولید می‌کنند و در کنار بازیگران روی صحنه اجرا دارند.

وی با اشاره به هدف برگزاری لیگ «آن‌استیج» اظهار کرد: این لیگ به نسل آینده‌ای که قرار است در حوزه نمایش فعالیت کند کمک می‌کند تا دانش‌آموزان در همین سن با طراحی و ساخت ربات‌ها آشنا شوند و بتوانند از آن‌ها در اجرای نمایش‌های خلاقانه استفاده کنند.

سرپرست لیگ «آن‌استیج» مسابقات انتخابی ربوکاپ ۲۰۲۶ افزود: در این بخش، تعامل میان انسان و ربات اهمیت زیادی دارد و در داوری نیز امتیاز بالایی به این موضوع داده می‌شود.

وی درباره نمونه آثار ارائه‌شده در این لیگ گفت: برخی تیم‌ها داستان‌هایی مانند «پینوکیو» را با روایت جدیدی اجرا کرده‌اند که در آن داستان با اتفاقات و مفاهیم امروزی ترکیب شده است؛ برای مثال در این روایت، پینوکیو وارد فضای سرمایه‌گذاری شده و حتی به موضوعاتی مانند خرید بیت‌کوین پرداخته می‌شود.

علیزاده ادامه داد: در این اجراها بخشی از شخصیت‌ها توسط انسان‌ها و بخشی دیگر توسط ربات‌ها یا عروسک‌های رباتیک ایفای نقش می‌کنند و همین موضوع به شکل‌گیری تعامل میان انسان و ربات در نمایش کمک می‌کند.

وی افزود: برخی تیم‌ها نیز سناریوهایی درباره آینده رستوران‌ها طراحی کرده‌اند و ربات‌هایی مانند ربات آشپز ساخته‌اند تا نشان دهند در آینده ممکن است بسیاری از خدمات در رستوران‌ها توسط ربات‌ها انجام شود.

سرپرست لیگ «آن‌استیج» مسابقات انتخابی ربوکاپ گفت: در این نمایش‌ها حتی به پیامدهای چنین تحولاتی نیز پرداخته می‌شود؛ برای مثال حذف نقش‌هایی مانند گارسون یا افرادی که از مشتریان استقبال می‌کنند و تأثیرات اجتماعی این تغییرات در قالب نمایش به تصویر کشیده می‌شود.

سرپرست لیگ «آن‌استیج» مسابقات انتخابی ربوکاپ ۲۰۲۶ با اشاره به نقش روبه‌گسترش ربات‌ها در صنعت نمایش و مشاغل پرخطر گفت: دانش‌ آموزان در این لیگ، سناریوهایی از آینده را به تصویر می‌کشند که در آن ربات‌ها در معادن، رستوران‌ها و اجراهای هنری جایگاه ویژه‌ای پیدا کرده‌اند.

علیزاده، گفت: یکی دیگر از نمونه نمایش‌هایی که دانش‌آموزان طراحی کرده‌اند، مربوط به حضور ربات‌ها در معادن است؛ اینکه اگر ربات‌ها به جای انسان‌ها در محیط‌های معدنی و مشاغل پرخطر به کار گرفته شوند، چه پیامدها و چه مزایایی خواهد داشت.

وی افزود: این نمایش‌ها به آینده صنایعی می‌پردازند که ممکن است در آن‌ها ربات‌ها جایگزین انسان در کارهای خطرپذیر شوند و بتوانند ایمنی بیشتری ایجاد کنند.

علیزاده با تاکید بر اهمیت بخش هنری این لیگ اظهار کرد: در لیگ «آن‌استیج»، بخش آرت و نمایش اهمیت بسیار زیادی دارد و اجراهایی که تیم‌ها طراحی می‌کنند، شبیه نمایش‌هایی است که گاهی در افتتاحیه یا اختتامیه مراسم‌ها دیده می‌شود؛ اجراهایی مفرح و جذاب که در آن هم ربات‌ها و هم انسان‌ها حضور دارند و تلاش می‌شود فضای سرگرم‌کننده‌ای برای مخاطبان ایجاد شود.

وی ادامه داد: در این دوره از مسابقات، ۶ تیم از استان‌های تهران، البرز و فارس در لیگ «آن‌استیج» ثبت‌نام کرده‌اند و از میان این تیم‌ها یک نماینده برای حضور در مسابقات جهانی کره‌جنوبی که در شهر اینچئون برگزار می‌شود، انتخاب خواهد شد.

سرپرست لیگ «آن‌استیج» مسابقات انتخابی ربوکاپ ۲۰۲۶ افزود: تیم‌ها در بخش‌های مختلف با یکدیگر رقابت می‌کنند و هر تیم سه بار اجرای نمایشی خواهد داشت که بهترین امتیاز ثبت‌شده از میان این اجراها ملاک ارزیابی قرار می‌گیرد.

وی گفت: علاوه بر اجرای اصلی، تیم‌ها باید ویدئویی از روند طراحی و ساخت ربات‌های خود تهیه کنند و همچنین پوستری ارائه دهند که در آن بخش‌های مختلف ربات و عملکرد آن توضیح داده شده باشد.

علیزاده خاطرنشان کرد: این رقابت‌ها کاملاً مطابق قوانین مسابقات جهانی برگزار می‌شود و لیگ «آن‌استیج» از سال ۲۰۱۹ وارد رقابت‌های جهانی شده است. این لیگ نیز حدود سه سال است که در ایران برگزار می‌شود و امسال سومین دوره آن را شاهد هستیم.

وی افزود: به‌مرور هم تعداد تیم‌ها افزایش پیدا کرده و هم کیفیت نمایش‌ها بهتر شده است. همچنین تعامل میان انسان و ربات در اجراها سازگارتر و حرفه‌ای‌تر شده و منتورها نیز به‌خوبی دریافته‌اند که باید روی چه مهارت‌هایی برای آموزش دانش‌آموزان تمرکز کنند.

سرپرست لیگ «آن‌استیج» مسابقات انتخابی ربوکاپ ۲۰۲۶ اظهار کرد: در مسابقات جهانی نیز توجه ویژه‌ای به این لیگ وجود دارد، چرا که صنعت نمایش در حال تجربه تغییرات جدی است و ربات‌ها به‌تدریج در بخش‌های مختلف آن نقش‌آفرین می‌شوند.

وی ادامه داد: از دوربین‌های هوشمند فیلمبرداری در صحنه گرفته تا موسیقی متن، طراحی کاراکترها و اجرای سناریوها، بسیاری از بخش‌های صنعت نمایش به سمت هوشمندسازی و استفاده از ربات‌ها حرکت کرده‌اند و همین موضوع باعث شده این لیگ در رقابت‌های جهانی اهمیت ویژه‌ای پیدا کند.

علیزاده گفت: امروز نیز می‌توان تاثیر این روند را در سینما و شبکه نمایش خانگی مشاهده کرد و به‌نظر می‌رسد نقش ربات‌ها در صنعت سرگرمی و هنر روزبه‌روز پررنگ‌تر خواهد شد.

به گزارش ایسنا، مسابقات انتخابی ربوکاپ از دیروز چهارشنبه ۲۳ اردیبهشت در مصلی امام‌ خمینی با حضور ۵۶ تیم آغاز به کار کرد و تا فردا جمعه ۲۵ اردیبهشت ادامه خواهد داشت.

انتهای پیام