بازی موبایلی
-
گفتوگو با معاون حمایت بنیاد ملی بازیهای رایانهای
وقتی بازی ایرانی با پاسپورت خارجی معرفی میشود!/«همگرا» فقط جای حرفهای قشنگ نیست
«همگرا» پس از دو سال وقفه با تغییرات تازه دوباره فعال شده است؛ ساختاری که معاون حمایت بنیاد ملی بازیهای رایانهای میگوید قرار نیست فقط محل بیان «حرفهای قشنگ» باشد، بلکه باید کارنامهای روشن از حمایتها ارائه دهد. در شرایطی که صنعت بازیسازی ایران همچنان با چالش تحریمها روبهروست و بعضی از بازیهای موفق ایرانی در اپاستورها با نامی غیرایرانی منتشر میشوند تا زحمات سازندگانشان از بین نرود، امید میرود همگرای تازه بتواند بازیساز، سرمایهگذار و نهادها را به درستی در یک زنجیره واحد قرار دهد و روند فعالیتها را شفافتر و منسجمتر دنبال کند.
-
چالشهای آموزش گیم در گفتوگو با معاون بنیاد ملی بازیهای رایانهای
هوش مصنوعی چقدر رُک است؟/ بازار گیم ایران غیرقابل پیشبینی است
معاون آموزش و مدیر انستیتو ملی بازیسازی بنیاد ملی بازیهای رایانهای با تأکید بر اینکه انستیتو ملی بازیسازی باید دوباره جایگاه گذشته خود را بازیابد، آموزش در حوزه بازیسازی را وابسته به بهروزرسانی مداوم دانش و همگامی با فناوریهای نو دانست و با اشاره به چالشهایی مانند «توهم یادگیری» در استفاده از هوش مصنوعی، بر اهمیت تجربه عملی، حضور استادان برجسته و برگزاری بوتکمپها تأکید کرد تا هم زمینه اشتغال جوانان فراهم شود و هم فاصله میان آموزش و نیاز بازار کار کاهش یابد.
-
چگونه بازی کامپیوتری را به یک فعالیت سالم و مفید تبدیل کنیم؟
بازیهای رایانهای و ویدئویی در سالهای اخیر به یکی از اصلیترین سرگرمیهای کودکان و نوجوانان تبدیل شدهاند. این بازیها گرچه میتوانند تجربهای هیجانانگیز، آموزشی و حتی تقویتکننده مهارتهای شناختی باشند، اما در صورت نبود نظارت و مدیریت والدین، ممکن است به مشکلات جسمی، رفتاری یا حتی آسیبهای اجتماعی منجر شوند. به همین دلیل، کارشناسان توصیه میکنند خانوادهها نسبت به شیوه بازی کردن فرزندان خود دقت بیشتری داشته باشند و با اتخاذ راهکارهای ساده اما عملی، این تجربه را به یک فعالیت سالم و مفید تبدیل کنند.
-
گفتوگو با مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای ـ بخش نخست
وقتی بازی خارجی را رایگان میگیرند چرا بابت بازی ایرانی پول بدهند؟!
در حالی که صنعت بازیهای رایانهای در کشور همچنان با چالشهایی نظیر نبود کپیرایت، فقدان سرمایهگذاری مؤثر، موازیکاریهای بین نهادی و ... مواجه است، مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای با تشریح جزئیات بیشتری از روند تدوین سند ملی این حوزه، بر لزوم شتاب در اجرای آن و جدی گرفتن صنعت بازیسازی تأکید کرد و هشدار داد که تعلل در این زمینه میتواند ایران را از رقابت منطقهای باز دارد.
-
بازیسازان ایرانی به پویش ملی «همهبازی» پیوستند
به دنبال روزهای پرالتهاب کشور، بازیسازهای ایرانی با مشارکت بنیاد ملی بازیهای رایانهای و سازمان نظام صنفی رایانهای کشور یک پویش ملی برای کودکان ایرانزمین شکل دادهاند تا به کم شدن تنشهای روانی کودکان و نوجوانان ایرانی از طریق بازیهای ایرانی کمک کنند.
-
آخر هفته چی بازی کنیم؟/ ۷
بازیهایی برای به چالش کشیدن قدرت تحلیل و حل مسئله
بخش قابل توجهی از زمان روزانه برخی افراد به بازی کردن میگذرد؛ کسانی که ترجیح میدهند در مترو و اتوبوس تا رسیدن به مقصد با تلفن همراه خود مشغول بازی شوند تا به نوعی زمان بگذرد یا کسانی که بازیکنان جدیتری هستند و زمان مشخصی در روز را به بازی کردن اختصاص میدهند.
-
آخر هفته چی بازی کنیم؟/ ۶
ماجراجویی و حل معما در تعطیلات آخر هفته!
بخش قابل توجهی از زمان روزانه برخی افراد به بازی کردن میگذرد؛ کسانی که ترجیح میدهند در مترو و اتوبوس تا رسیدن به مقصد با تلفن همراه خود مشغول بازی شوند تا به نوعی زمان بگذرد یا کسانی که بازیکنان جدیتری هستند و زمان مشخصی در روز را به بازی کردن اختصاص میدهند.
-
آخر هفته چی بازی کنیم؟/ ۵
سرگرمی با ۴ بازی اعتیادآور!
بخش قابل توجهی از زمان روزانه برخی افراد به بازی کردن میگذرد؛ کسانی که ترجیح میدهند در مترو و اتوبوس تا رسیدن به مقصد با تلفن همراه خود مشغول بازی شوند تا به نوعی زمان بگذرد یا کسانی که بازیکنان جدیتری هستند و زمان مشخصی در روز را به بازی کردن اختصاص میدهند.
-
آخر هفته چی بازی کنیم؟/ ۴
معرفی ۴ بازی موبایلی برای افزایش اطلاعات عمومی
بخش قابل توجهی از زمان روزانه برخی افراد به بازی کردن میگذرد؛ کسانی که ترجیح میدهند در مترو و اتوبوس تا رسیدن به مقصد با تلفن همراه خود مشغول بازی شوند تا به نوعی زمان بگذرد یا کسانی که بازیکنان جدیتری هستند و زمان مشخصی در روز را به بازی کردن اختصاص میدهند.
-
نابودی صنعت بازیسازی با فیلترنیگ google play / حاکمیت صدای بخش خصوصی را نمیشنود
نشست تخصصی «بررسی وضعیت سیاستگذاری و حکمرانی در صنعت بازی» از سلسله نشستهای تخصصی «تولید، مصرف و سیاستگذاری بازی و انیمیشن» توسط پژوهشکده ارتباطات و با همکاری انجمن ایرانی مطالعات فرهنگی و ارتباطات برگزار شد.
-
آخر هفته چی بازی کنیم؟/ ۳
۳ بازی برای افزایش قدرت تصمیمگیری
بخش قابل توجهی از زمان روزانه برخی افراد به بازی کردن میگذرد؛ کسانی که ترجیح میدهند در مترو و اتوبوس تا رسیدن به مقصد با تلفن همراه خود مشغول بازی شوند تا به نوعی زمان بگذرد یا کسانی که بازیکنان جدیتری هستند و زمان مشخصی در روز را به بازی کردن اختصاص میدهند.
-
آخر هفته چی بازی کنیم؟/ ۲
فرصتی برای سرگرم شدن با ماجراجویی در دنیای بازیها
بخش قابل توجهی از زمان روزانه برخی افراد به بازی کردن میگذرد؛ کسانی که ترجیح میدهند در مترو و اتوبوس تا رسیدن به مقصد با تلفن همراه خود مشغول بازی شوند تا به نوعی زمان بگذرد یا کسانی که بازیکنان جدیتری هستند و زمان مشخصی در روز را به بازی کردن اختصاص میدهند.
-
جذب ۵۲ هزار کاربر فعال در بازی فوتبال موبایلی
یکی از شرکتهای مستقر در منطقه بینالمللی نوآوری ایران با تولید بازی موبایلی فوتبال توانست بیش از ۵۲ هزار کاربر فعال را جذب کند.
-
با این بازیهای دیجیتال زندگی راحتتر میشود!
معاون آموزش و پژوهش بنیاد بازیهای رایانهای ضمن ارائه تعریفی از بازیهای جدی آنها را در ابعاد مختلف زندگی بشر موثر دانست.
-
بگیر و ببند چالش بازیهای دیجیتال را برطرف نمیکند / هشدار مهاجرت نخبگانِ بازیسازی
معاون سابق پژوهش بنیاد ملی بازیهای رایانهای ضمن تشریح ۵ چالش مهم بازار بازیهای دیجیتال در ایران، تاکید کرد: مشکلات بازیها با بگیر و ببند و فیلتر کردن پلتفرمهایی مانند Google Play برطرف نمیشود و این اقدامات بدتر به ضرر اکوسیستم مصرف کننده است.
-
نظام صنفی رایانهای:
همستر کامبت اصلا بازی نیست!
تقریبا دو هفته است که هر جایی بروید یا وارد هر جمعی شوید صحبت از «همستر کامبت» است؛ رباتی که در قالب یک بازی با وعده کسب درآمد به شکل ارز دیجیتال طراحی شده است، اما نه تنها سرگرم کننده نیست که حتی به گفته رئیس کمیسیون نرمافزارهای سرگرمی و بازیهای رایانهای سازمان نصر ایران (نظام صنفی رایانهای) نمیتوان نام «بازی» روی آن گذاشت اما به شکل مصطلح با این عنوان از آن یاد میشود.
-
ویدیو/ بازگشت دوباره بازی «Angry Birds»
یک شرکت زیرمجموعه اپل به نام «TestFlight» برخی بازیهای موبایلی قدیمی را برای استفاده مجدد در دسترس کاربران قرار داده است که بسیاری از نسخههای قدیمی بازیهای مشهور مثل «انگری بردز» نیز بهلطف آرشیو اینترنت، بار دیگر در دسترس قرار گرفتهاند.