محمدصادق افراسیابی در گفتوگو با ایسنا، با اشاره به تشکیل منظم جلسات کارگروه برنامه هفتم پیشرفت در حوزه بازیهای رایانهای، از تخصیص کامل بودجه حمایت از تولید بازی های رایانهای در سال ۱۴۰۴ خبر داد و گفت: این کارگروه با هماهنگی سازمان برنامه و بودجه کشور و با عنوان «کارگروه برنامه هفتم پیشرفت در حوزه بازیهای رایانهای» در سال گذشته تشکیل شد و دستگاههایی که در قانون بودجه سنواتی دارای اعتبار مرتبط با حوزه بازیهای رایانهای هستند، در آن عضویت دارند.
او توضیح داد: بر اساس تکالیف برنامه هفتم پیشرفت و همچنین قانون بودجه سالانه، در این کارگروه درباره نحوه هزینهکرد اعتبارات مربوط به حمایت از تولید بازی ویدیویی تصمیمگیری میشود و گزارش عملکرد دستگاهها نیز مورد بررسی و ارزیابی قرار میگیرد. نتایج این ارزیابیها در اختیار سازمان برنامه و بودجه کشور و مجلس شورای اسلامی قرار میگیرد تا روند تخصیص و هزینهکرد بودجههای حمایتی با دقت بیشتری انجام شود.
تخصیص ۱۰۰ درصدی بودجه ۱۴۰۴
معاون راهبردی بنیاد ملی بازیهای رایانهای با اشاره به جلسۀ روز ۲۱ اردیبهشت این کارگروه اظهار کرد: در این نشست، موضوع نحوه تخصیص بودجه سال ۱۴۰۴ برای حمایت از تولید بازیهای رایانهای بررسی شد و نماینده سازمان برنامه و بودجه اعلام کرد که ۱۰۰ درصد اعتبارات پیشبینیشده برای حمایت از تولید بازیهای رایانهای به تمام دستگاههایی که نام آنها در جدول ۱۲ قانون برنامه و بودجه ۱۴۰۴ با عنوان «برنامه همافزایی و ارتقای فعالیتها و تولیدات فرهنگی از محل یک درصد از هزینههای شرکتهای دولتی»، همچنین بند «م» تبصره یک این قانون آمده بود، تخصیص یافته است.
تنها یک نهاد گزارش عملکرد کامل ارائه داده است
او در ادامه با اشاره به عملکرد کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان گفت: تاکنون تنها نهادی که گزارش دقیق، منظم و کاملی از عملکرد خود ارائه کرده، کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان بوده است. این نهاد اعلام کرده که از ۱۰ بازی برای دریافت حمایت مالی پشتیبانی میکند؛ بازیهایی که همگی پیشتر در رویدادهای بنیاد ملی بازیهای رایانهای از جمله رویداد سرمایهگذاری تولید بازیهای حوزه مقاومت و رویداد «هفتخوان» هفته بازی ایران حضور داشتهاند و یا اگر مستقلا از سوی کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان شناسایی شدند در سامانه همگرای بنیاد ملی بازیهای رایانهای ثبت نام کردند تا از سوی کارشناسان بنیاد مورد ارزیابی تخصصی قرار گیرند.
افراسیابی ادامه داد: برخی از این آثار پیشتر تولید شده و حتی در جشنواره بازیهای ویدیویی نیز مورد تقدیر قرار گرفتهاند. از جمله بازی «محافظان کوچک؛ آخرین امید» که کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان ۵۱ درصد سهام آن را با مبلغ ۱۰ میلیارد تومان خریداری کرده است. بخشی دیگر از بازیهای منتخب نیز از میان آثار حاضر در رویدادهای حمایتی بنیاد انتخاب شدهاند و تعدادی از پروژهها نیز مستقیما از سوی کانون پیشنهاد شدهاند که پس از ثبت در سامانه همگرای بنیاد و طی فرآیند ارزیابی، مورد تأیید بنیاد ملی بازیهای رایانهای قرار گرفتهاند.
ضربالاجل ۱۰ روزه برای سایر دستگاهها
دبیر کارگروه برنامه هفتم پیشرفت در حوزه بازیهای رایانهای افزود: در جلسه اخیر کارگروه، سایر دستگاهها موظف شدند حداکثر ظرف ۱۰ روز آینده گزارش عملکرد خود در حوزه حمایت از تولید بازیهای ویدیویی را ارائه کنند تا ارزیابی نهایی کارگروه انجام شود.
بیشتر بخوانید:
متولی بنیاد است، اما ۶ برابر بودجه ما را به سایر نهادها میدهند!
بودجه ۷۰۰ میلیاردی بازی برای امسال
او با اشاره به اهمیت این ارزیابیها در تعیین بودجه امسال دستگاههای موثر در تولید بازیهای رایانهای و ویدیویی تأکید کرد: در سال ۱۴۰۵ اتفاق مهمی رخ داده است؛ چراکه در جدول ۱۲ قانون برنامه و بودجه، مبلغ ۷۰۰ میلیارد تومان برای حمایت از صنعت پویانمایی و بازیهای رایانهای در نظر گرفته شده، اما هنوز سهم هر دستگاه از این اعتبار مشخص نشده است. ارزیابی عملکرد دستگاهها در سال ۱۴۰۴ نقش تعیینکنندهای در میزان بودجهای خواهد داشت که هر دستگاه امسال دریافت میکند.
افراسیابی در ادامه درباره نحوه توزیع اعتبار ۷۰۰ میلیارد تومانی پیشبینیشده در بودجه سال ۱۴۰۵ توضیح داد: این موضوع در کمیتهای با حضور نماینده سازمان برنامه و بودجه به عنوان دبیر کمیته و نماینده وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی، سازمان تبلیغات اسلامی، شورای عالی حوزههای علمیه، وزارت ورزش و جوانان، سازمان بسیج و همچنین نمایندگانی از کمیسیون فرهنگی و کمیسیون برنامه و بودجه مجلس تعیین خواهد شد.
او با بیان اینکه این کمیته تنها مختص حوزه بازیهای رایانهای نیست، افزود: در این ساختار درباره کل ردیفهای جدول ۱۲ تصمیمگیری میشود و حوزه بازی تنها یکی از بخشهای آن است. در واقع تعیین اینکه هر دستگاه در هر ردیف چه میزان اعتبار از جدول ۱۲ قانون برنامه و بودجه سال ۱۴۰۵ دریافت میکند، در همین کمیته نهایی خواهد شد.
تا پایان خرداد سهم هر نهاد نهایی میشود
معاون راهبردی بنیاد ملی بازیهای رایانهای درباره زمان تعیین تکلیف این اعتبارات نیز گفت: پیشبینی ما این است که تا پایان خردادماه وضعیت نهایی مشخص شود. گزارش عملکرد بنیاد ملی بازیهای رایانهای در خصوص نحوه هزینهکرد بودجه حمایت از تولید بازیهای رایانهای آماده و به وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی ارائه شده و گزارش کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان نیز در جلسه اخیر ارائه شد. همچنین قرار است گزارش سایر دستگاههایی که در جدول ۱۲ یا بند «م» تبصره یک قانون بودجه ۱۴۰۴ اعتبار دریافت کردهاند نیز جمعآوری شود و در اختیار اعضای این کمیته قرار گیرد تا بر اساس عملکرد واقعی دستگاهها در سال ۱۴۰۴، بودجه سال ۱۴۰۵ آنها تعیین شود.
او در پاسخ به این پرسش که آیا امیدی به افزایش سهم بنیاد وجود دارد، اظهار کرد: امیدواریم در نهایت اتفاق خوبی برای بنیاد رخ دهد و سهم مناسبی از این اعتبار ۷۰۰ میلیارد تومانی به حوزه بازیهای رایانهای اختصاص پیدا کند.
بیشتر بخوانید:
سهم یکچهارمی بنیاد برای حمایت از تولید بازی
عضو هیئت مدیره بنیاد ملی بازیهای رایانهای درباره اعتبارات سال گذشته بنیاد نیز توضیح داد: در سال ۱۴۰۴ از محل جدول ۱۲، مبلغ ۱۰۰ میلیارد تومان به وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی برای حمایت از تولید بازی و پویانمایی تخصیص داده شد که از این میزان، ۲۵ میلیارد تومان در اختیار بنیاد ملی بازیهای رایانهای قرار گرفت. این اعتبار صرفا برای حمایت از تولید بازی هزینه میشود و بنیاد اجازه ندارد آن را در حوزه دیگری مصرف کند.
او تاکید کرد: این بودجه کاملا جدا از بودجه جاری بنیاد است و طبق قانون، تنها باید در حوزه حمایت از تولید بازیهای رایانهای هزینه شود. بر همین اساس نیز این اعتبار از طریق رویدادها و برنامههای حمایتی بنیاد میان پروژههای مختلف توزیع خواهد شد؛ چه در بخش حمایت از تولید و چه برای بازیهایی که تولید شدهاند.
معاون راهبردی بنیاد ملی بازیهای رایانهای همچنین با اشاره به برخی تغییرات در روند تخصیص بودجه سال گذشته گفت: بخشی از اعتبارات ۱۰۰ میلیارد تومانی به دلیل موضوعاتی که در طول سال و خارج از پیشبینی اولیه سازمان برنامه و بودجه ایجاد شد، با هماهنگی سازمان برنامه و بودجه در حوزههای دیگری هزینه شد و طبیعتا همه این اعتبار ۱۰۰ میلیارد تومانی به بنیاد اختصاص پیدا نکرد.
جزئیاتی از یک درآمد وارداتی
او در ادامه با اشاره به یکی دیگر از منابع حمایتی پیشبینیشده از تولید بازیهای ویدیویی در قانون بودجه سال ۱۴۰۵ گفت: درآمد حاصل از واردات محصولات فرهنگی و اسباببازی میان پنج دستگاه شامل سازمان صدا و سیما، سازمان بسیج مستضعفین، سازمان تبلیغات اسلامی، کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان و بنیاد ملی بازیهای رایانهای به صورت مساوی تقسیم خواهد شد.
افراسیابی توضیح داد: این تغییر در قانون بودجه ۱۴۰۵ ایجاد شده و در جدول شماره ۹ آمده است. بر اساس برآورد انجامشده، رقمی معادل ۱۸۸ میلیارد تومان در این بخش پیشبینی شده که به صورت مساوی میان این پنج دستگاه توزیع میشود و سهم هر دستگاه یکپنجم این مبلغ خواهد بود.
او در ادامه درباره میزان تحقق درآمدهای ناشی از واردات محصولات فرهنگی و اسباببازی با توجه به شرایط فعلی کشور اظهار کرد: در جلسه اخیر کارگروه نیز این موضوع مطرح شد و نمایندگان سازمان برنامه و بودجه تأکید کردند که برآوردها بر اساس واقعیتهای اقتصادی کشور انجام میشود. ممکن است این درآمدها افزایش یا کاهش پیدا کند، اما فعلا پیشبینی دولت همان رقم ۱۸۸ میلیارد تومان است.
معاون راهبردی بنیاد ملی بازیهای رایانهای افزود: در سال گذشته حتی رقم بالاتری، حدود ۲۵۰ میلیارد تومان برای این بخش پیشبینی شده بود و سهم هر دستگاه حدود ۵۰ میلیارد تومان میشد، اما امسال با توجه به شرایط کشور این عدد کاهش یافته است. با این حال در حوزه جدول ۱۲ شاهد افزایش جدی بودجه هستیم و امیدواریم این افزایش به طور کامل محقق شود.
رشد سهبرابری بودجه
معاون راهبردی بنیاد ملی بازیهای رایانهای با بیان اینکه این اعتبار جدا از بودجه ۷۰۰ میلیارد تومانی جدول ۱۲ است، افزود: سال گذشته در مجموع ۲۷۰ میلیارد تومان برای حمایت از تولید بازی و پویانمایی در جدول ۱۲ بودجه ۱۴۰۴ پیشبینی شده بود؛ به این صورت که ۱۰۰ میلیارد تومان برای وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی، ۱۰۰ میلیارد تومان برای کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان و ۷۰ میلیارد تومان برای حوزه هنری در نظر گرفته شده بود. اما این رقم در بودجه ۱۴۰۵ به ۷۰۰ میلیارد تومان افزایش یافته که نشاندهنده رشد نزدیک به سهبرابری اعتبارات این حوزه است.
بیشتر بخوانید:
گزارشهای رسمی مبنای قضاوت دستگاهها
او درباره نقش دستگاههایی مانند بسیج و سازمان تبلیغات اسلامی در حمایت از تولید بازی نیز گفت: عملکرد همه دستگاهها با دقت بررسی خواهد شد و ارزیابیها کاملا مبتنی بر عملکرد واقعی خواهد بود، نه سلیقهای یا سیاسی. تجربه سال گذشته هم نشان داد که انتشار گزارش عملکرد دستگاهها بازتاب گستردهای داشت و حتی برخی دستگاهها نسبت به ارزیابیها اعتراض کردند، اما پاسخ ما این بود که مبنای قضاوت، گزارشهای رسمی خود دستگاهها بوده است. اصرار داریم ارزیابیها دقیق و منصفانه باشد و پس از دریافت گزارش دستگاهها در مهلت ۱۰ روزه، جمعبندی نهایی و تحلیل عملکردها منتشر خواهد شد.
افراسیابی همچنین در پاسخ به پرسشی درباره مشکلات بازیسازان در زمینه افزایش قیمت سختافزار و دشواری واردات تجهیزات مورد نیاز گفت: بنیاد ملی بازیهای رایانهای به شکل جدی پیگیر این مسائل است و جلسات متعددی از سوی معاونت حمایت بنیاد با وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات، معاونت علمی فناوری ریاست جمهوری و سایر دستگاههای مرتبط برگزار شده تا از ظرفیت نهادهای مختلف برای حل مشکلات بازیسازان استفاده شود. بنیاد به طور مستمر مسائل و مشکلات بازیسازان را رصد میکند و تلاش دارد با تعریف همکاریهای مشترک، مشکلات فعالان این حوزه را به حداقل برساند.
ماجرای حذف یک نام
او با اشاره به تغییرات قانونی صورتگرفته در بودجه سال ۱۴۰۵ گفت: در بند «م» تبصره یک قانون برنامه و بودجه ۱۴۰۴ نام معاونت علمی فناوری ریاست جمهوری هم قید شده بود که نام آن معاونت در قانون برنامه و بودجه سال ۱۴۰۵ حذف شده و نام بنیاد ملی بازیهای رایانهای جایگزین شده است؛ البته به دلیل برخی حمایتهای صورتگرفته از بازیهای برتر در اسفندماه سال گذشته از سوی معاونت علمی فناوری ریاست جمهوری و توجه بیشتر به ظرفیت صنعت بازیهای رایانهای پیگیر هستیم که اعتبار مناسبی از محل جدول ۱۲ قانون برنامه و بودجه سال ۱۴۰۵ به معاونت علمی فناوری ریاست جمهوری اختصاص یابد.
افراسیابی در ادامه با اشاره به حمایتهای صورتگرفته از بازیهای برتر در ماههای پایانی سال گذشته گفت: معاونت علمی، فناوری و اقتصاد دانشبنیان ریاست جمهوری در جریان جشنواره بازیهای ویدیویی ایران و رویداد «هفته بازی ایران؛ هفتخوان» مجموعا ۱۰ میلیارد تومان برای حمایت از بازیهای برتر اختصاص داد؛ اقدامی که بازتاب مثبتی در جلسات کارگروه برنامه هفتم پیشرفت در حوزه بازیهای رایانهای داشته است. این گزارش مثبت در جلسات کارگروه مطرح شد و پیشنهاد دادیم با توجه به اقداماتی که معاونت علمی در حمایت از بازیهای رایانهای انجام داده، در جدول ۱۲ بودجه سال ۱۴۰۵ نیز برای این مجموعه اعتباری در نظر گرفته شود تا روند حمایتها ادامه پیدا کند.
معاون راهبردی بنیاد ملی بازیهای رایانهای در پایان اظهار کرد: در جلسه اخیر نیز این موضوع مطرح شد و گزارش اولیه اقدامات معاونت علمی به صورت شفاهی ارائه شد. همچنین پیشنهاد کردیم پس از ارائه گزارش تکمیلی عملکرد این مجموعه در حوزه بازیهای رایانهای، با توجه به اینکه نام بنیاد ملی بازیهای رایانهای در بخش درآمدی جایگزین اعتبارات معاونت علمی شده، در جدول ۱۲ نیز عدد مشخصی برای ادامه حمایتهای این حوزه پیشبینی شود. هدف این است که اقداماتی که معاونت علمی در دو تا سه ماه پایانی سال ۱۴۰۴ آغاز کرده، متوقف نشود و مسیر حمایت از بازیهای برتر و تولیدات داخلی همچنان ادامه پیدا کند.
انتهای پیام
