صنعت بازی سازی
-
گفتوگو با معاون حمایت بنیاد ملی بازیهای رایانهای
وقتی بازی ایرانی با پاسپورت خارجی معرفی میشود!/«همگرا» فقط جای حرفهای قشنگ نیست
«همگرا» پس از دو سال وقفه با تغییرات تازه دوباره فعال شده است؛ ساختاری که معاون حمایت بنیاد ملی بازیهای رایانهای میگوید قرار نیست فقط محل بیان «حرفهای قشنگ» باشد، بلکه باید کارنامهای روشن از حمایتها ارائه دهد. در شرایطی که صنعت بازیسازی ایران همچنان با چالش تحریمها روبهروست و بعضی از بازیهای موفق ایرانی در اپاستورها با نامی غیرایرانی منتشر میشوند تا زحمات سازندگانشان از بین نرود، امید میرود همگرای تازه بتواند بازیساز، سرمایهگذار و نهادها را به درستی در یک زنجیره واحد قرار دهد و روند فعالیتها را شفافتر و منسجمتر دنبال کند.
-
وطنپرستی دیجیتال در صنعت بازیسازی؛ پایان تبلیغات وابسته
با افزایش نگرانیها از احتمال سوءاستفاده رژیم غاصب صهیونسیتی و برخی عناصر معاند از پلتفرمهای تبلیغاتی بینالمللی برای انتقال پیامهای ضدایرانی در فضای بازیهای ویدیویی، بنیاد ملی بازیهای رایانهای از بازیسازان خواست تبلیغات خود را به سکوهای داخلی محدود کنند.
-
نابودی صنعت بازیسازی با فیلترنیگ google play / حاکمیت صدای بخش خصوصی را نمیشنود
نشست تخصصی «بررسی وضعیت سیاستگذاری و حکمرانی در صنعت بازی» از سلسله نشستهای تخصصی «تولید، مصرف و سیاستگذاری بازی و انیمیشن» توسط پژوهشکده ارتباطات و با همکاری انجمن ایرانی مطالعات فرهنگی و ارتباطات برگزار شد.
-
دردِ دلهای یک بازیسازِ برگزیده:
فکر میکنند از سرِ بیکاری بازی میسازیم!
یکی از برگزیدگان تندیس غزال زرین دهمین جشنواره بازیهای رایانهای با اشاره به چالشهای ساخت بازیهای دیجیتال در کشور در عین حال تاکید کرد که صنعت بازیسازی در کشور از سوی مسئولین چندان جدی گرفته نمیشود و گفت: هنوز فکر میکنند عدهای از سر بیکاری و خانهنشینی به سراغ بازی کردن و بازیسازی میروند در صورتی که بازیسازی ترکیبی از تمام هنرها است که میتواند آورده مالی خوبی داشته باشد.