صنعت بازی سازی
-
استانها > اصفهانمسئول پژوهشگاه فضای مجازی: سرمایهگذاری در صنعت بازیسازی باید هدفمند باشد
مسئول پژوهشگاه فضای مجازی با اشاره به چالشهای اقتصادی و فناورانه صنعت بازیسازی ایران گفت: برای ایجاد جهشی جدی در این صنعت باید منابع مالی و ظرفیتهای موجود بهجای پراکندگی در حوزههای مختلف بر یک یا دو گلوگاه اصلی از جمله داستانپردازی و روایت در بازیهای رایانهای، متمرکز شود.
-
استانها > اصفهانمدیرکل فرهنگ و ارشاد اسلامی اصفهان:سهم ما از تولید بازیهای رایانهای کمتر از پنج درصد است
مدیرکل فرهنگ و ارشاد اسلامی استان اصفهان با اشاره به ظرفیتهای اقتصادی و فرهنگی صنعت بازیهای رایانهای، از سهم کمتر از پنج درصدی ایران در تولید بازیها در مقابل خروج سالانه بیش از ۱۲۰ همت از منابع کشور برای هزینهکرد در این حوزه خبر داد و بر ضرورت توسعه سرمایهگذاری در صنعت بازیسازی تأکید کرد.
-
فرهنگی و هنری > فرهنگ عمومیگروهی که با قطعی اینترنت از هم پاشید
قطعی اینترنت ناشی از دو جنگ و ناآرامیهای سال گذشته، اگرچه در ظاهر با بازگشت اتصال به پایان رسید اما برای برخی کسبوکارها تبعاتی بسیار فراتر از همان روزهای قطعی داشت؛ چنانکه گروه سازندگان جوان بازیِ برتر سال ۱۴۰۴ که تازه داشت توانمندی خود را نشان میداد، در پی زنجیرهای از همین اختلالات ارتباطی و تبعات اقتصادی آن، در نهایت از هم پاشید.
-
استانها > خراسان رضویصنعت بازیسازی ایران؛ از چالشهای زیرساختی تا ارتباط با اقتصاد جهانی
مدیرعامل یک استودیو بازیسازی گفت: پتانسیلهای صنعت بازیسازی، آن را نیازمند تمرکز ویژه بر بازارهای بینالمللی کرده است؛ یکی از دلایلی که این صنعت در ایران هنوز به ساختار و بلوغ لازم نرسیده است، عدم تمرکز بر همین بازارها همچنین نبود یک ساختار حمایتی منسجم و کارآمد جهت هدایت آن است.
-
فرهنگی و هنری > فرهنگ عمومیاز خسارت قطعی اینترنت تا نجات دنیا با لیام و گوگول!
در میان تلاشهای بازیسازان مستقل برای خلق آثار کودک و نوجوان، «محافظان کوچک: آخرین امید» نمونهای از پروژههایی است که میکوشد روایت ماجراجویانه، آموزش فضیلتهای اخلاقی و استانداردهای فنی تولید را در کنار هم قرار دهد؛ اثری که از مرحله طراحی برای رایانههای شخصی تا موبایلی، با چالشهای گسترده داخلی و محدودیتهای بینالمللی روبهرو بوده اما در نهایت موفق شد عنوان بهترین بازی سال را از آن خود کند.
-
چندرسانه ای > استودیوویدیو/ بازیسازان در حلقه چالشها؛ از اختلال اینترنت تا کمبود سرمایه
رویداد «هفته بازی؛ هفتخوان» در سولههای مجاور برج میلاد، این روزها محل تجربه بازیهای ایرانی و خارجی و رقابت جوانان است؛ رویدادی پرتحرک که در کنار شور بازیکنان، روایتگر گلایه بازیسازان از اختلال اینترنت، تحریمها، محدودیتها و دشواریهای مسیر توسعه است.
-
فرهنگی و هنری > فرهنگ عمومیغفلت از یک صنعت پولساز!
بازیهای دیجیتال در حالی به یکی از پردرآمدترین و اثرگذارترین صنایع فرهنگی ـ فناورانه جهان تبدیل شدهاند که در ایران، همچنان در حاشیه سیاستگذاریهای کلان قرار دارند. به اعتقاد یک پژوهشگر صنعت بازی، نگاه تکبعدی فرهنگی به این حوزه و فقدان همزمانی نگاه اقتصادی، تنظیمگری و سیاستگذاری پایدار، موجب شده ظرفیتهای گسترده بازیسازی برای اشتغال، فرهنگسازی و رقابت منطقهای، بالفعل نشود.
-
فرهنگی و هنری > فرهنگ عمومیبازیسازان در جستوجوی راز بقا!
بازیسازی در ایران در حالی بازاری پرمخاطب به نظر میرسد که در لایههای درونی با بحرانهای مختلفی روبهروست؛ بحرانی که از سهمخواهی فروشگاههای عرضه بازی شروع میشود، به فشارهای مالیات، کمبود نیروی انسانی و رفتارهای سلیقهای میرسد و در نهایت، نبود نگاه اقتصادی آن را به صنعتی کمبنیه تبدیل میکند؛ صنعتی که با وجود اشتغالزایی و ظرفیت صادرات فرهنگی، بیش از آنکه در مسیر رشد باشد، درگیر حفظ بقا است.
-
یک بازیساز:
فرهنگی و هنری > فرهنگ عمومیباید با آقای پزشکیان صحبت کنیم
وضعیت بازیهای رایانهای و کنسولی در ایران، به گفته فعالان این حوزه، نتیجه تثبیت سیاستگذاریهایی است که بخش صنعتساز بازیسازی را در سایه تمرکز بر تولیدات زودبازده موبایلی قرار داده و آن را بدون بازار فروش و سرمایهگذاری مؤثر رها کرده است. در چنین شرایطی، یک بازیساز معتقد است این حوزه «مظلوم واقع شده» و حل مسائل آن نیازمند طرح مستقیم در سطح تصمیمگیریهای کلان و حتی گفتوگو با رئیسجمهور است.
-
فرهنگی و هنری > فرهنگ عمومیمعدن الماسی که مسئولان به آن توجهی ندارند!
اگر بازی را فقط یک سرگرمی بدانیم، عقبماندگی ایران در این حوزه قابلتوجیه است؛ اما وقتی همین صنعت در کشورهای منطقه به موتور اقتصاد خلاق تبدیل شده، مقایسه اجتنابناپذیر میشود. یک بازیساز معتقد است: مسئله کمبود استعداد یا انگیزه نیست، مشکل سیاستگذاریهای ناپایدار، نگاه سلیقهای مدیران و حمایتهای نمایشی است. مسئولان ما درکی ندارند که نیروی انسانی در حوزه بازیسازی و دیجیتال نوعی معدن الماس است.